宇澜旭

曾经不死的程咬金,如今真的变弱了吗?

本文探讨了王者荣耀英雄程咬金的现状,曾经以“不死”著称的程咬金,如今似乎风光不再,被戏称“终于老死”,文章围绕程咬金当前的游戏强度展开讨论,分析这位曾经的强势英雄是否真的变弱了,引发玩家对其当前版本表现的思考。

在《王者荣耀》的峡谷里,流传着一句老话:“残血的程咬金,不要追。”

曾几何时,那个提着双板斧、满嘴骚话的大胡子,是所有脆皮英雄的噩梦,他不需要复杂的操作,也不需要精妙的计算,只需要在血条见底时按下一个大招,就能在众目睽睽之下把血回满,然后转身留下一个嘲讽的背影。

曾经不死的程咬金,如今真的变弱了吗?

随着版本的更迭,新英雄的层出不穷,以及峡谷环境的剧烈变化,我们不得不承认一个残酷的事实:那个曾经象征着“不死”信念的程咬金,正在慢慢“老死”。

属于他的“狂徒”时代

回想起几个赛季之前,程咬金是真正的“边路恶霸”,那时候的“狂徒悖论”还没被完全修复,出装思路极其奔放,他可以不出防御装,全出攻击装和血装,凭借着被动“血量越低攻击越高”的机制,残血状态下的他一斧子下去能砍掉射手半管血。

那时候的他,是真正的“单人路通天代”,他不需要打野的照顾,一个人就能牵制住对面的两三个人,队友在打团,他在对面高地断兵线;队友团灭了,他在对面野区跳舞,这种“赖皮”般的生存能力,让他成为了无数想要上分玩家的首选,那时候的他,仿佛永远不会老去,永远充满了活力与搅局的能力。

版本的洪流,冲刷了旧日的王者

但电子竞技最不缺的就是变化,程咬金的“老死”,并非因为数值被砍得无法玩,而是因为整个游戏环境已经不再适合他的生存逻辑。

“重伤”机制的泛滥,以前程咬金开大回血是神技,现在稍微有点意识的辅助或法师,出门装就会带重伤,或者随手就能买一件“制裁之刃”/“梦魇之牙”,在那该死的减少50%治疗效果的Debuff下,程咬金的大招显得那么苍白无力,他引以为傲的回复能力,在现代版本的装备面前,就像是一个垂暮的老人试图阻挡坦克的履带——无力且悲凉。

伤害溢出的严重,现在的王者荣耀,动辄就是“刮痧”与“瞬秒”的极端对立,新出的打野英雄,机制花里胡哨,爆发高得离谱,程咬金还没来得及享受低血量带来的高攻击力,就已经被不知名的AOE伤害瞬间融化,他没有硬控,没有位移,没有护盾,在这个控制满天飞、爆发不讲理的峡谷里,他显得笨重而迟缓。

“老死”的不是英雄,是情怀

当我们说程咬金“老死”时,更多是在感叹一种游戏生态的消逝。

现在的对抗路,是姬小满、孙策、狂铁这些年轻力壮、机制怪物的天下,他们有回复、有控制、有爆发、有位移,相比之下,程咬金就像是一个还在用老派拳法打拳击的老人,他依然能打,依然能抗,但那种统治力已经荡然无存。

现在的程咬金,更多地出现在低端局的娱乐局中,或者是老玩家的手里,当你在选人界面再次锁下那个金色的头像时,你可能会发现,对面再也不会因为看到你而感到头疼,反而会因为看到你选了一个“笨重坦克”而松了一口气——这意味着对面打野又多了一个提款机。

最后的倔强

尽管如此,依然有玩家在坚持着,他们在残血时依然敢于回头反打,依然在对面五人集结时敢于冲进人群吃伤害。

程咬金没有“死”在数值上,他只是“老死”在了版本的车轮下,他代表了王者荣耀早期那种简单、粗暴、纯粹靠数值和赖皮机制生存的时代,而如今,那个时代已经过去了。

也许有一天,天美会对他进行重做,给他加上位移,给他加上霸体,让他重新焕发第二春,但在那之前,我们只能看着那个曾经“不死”的男人,在峡谷的风中,慢慢老去,直到变成一个只存在于记忆中的符号。

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这个人很神秘