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PUBG本周修复公告汇总,优化射击手感与性能,修复已知问题

PUBG本周发布了重要修复公告,重点优化了射击手感与游戏性能,旨在提升玩家的战斗体验,公告汇总了本周已修复的已知问题,确保游戏稳定性,玩家如需查找具体的修复内容或更新位置,可参考官方发布的详细汇总信息,及时获取最新补丁。

各位特种兵大家好,

为了持续提升大家的游戏体验,确保《PUBG》竞技环境的公平与稳定,我们已于近期完成了本周的例行维护更新,开发团队针对近期玩家反馈集中的问题进行了排查与修复,以下是本次修复公告的详细内容:

PUBG本周修复公告汇总,优化射击手感与性能,修复已知问题

游戏玩法与机制修复

  1. 射击手感优化

    • 修复了在特定姿势下(如趴姿射击)部分武器(如M416、Beryl M762)的枪口抖动异常问题,现在后坐力恢复更加线性。
    • 修复了安装特定消音器后,远距离枪声判定偶尔失效的BUG。
  2. 投掷物与交互

    • 修复了在狭窄空间内投掷破片手雷时,手雷可能因模型碰撞异常而反弹回原点的问题。
    • 修复了攀爬特定窗户时,角色模型卡在窗框中间无法移动的“鬼畜”状态。
  3. 载具相关

    • 修复了摩托车在高速行驶撞上轻微障碍物时,车辆不会受损但乘客会被强制甩出导致摔死的问题。
    • 优化了车辆在泥地路面行驶时的轮胎物理反馈,防止车辆陷入泥坑无法动弹。

地图与场景修复

  1. Sanhok(萨诺)地图

    • 修复了洞穴区域内部存在的一处空气墙,玩家现在无法利用该BUG进行透视或卡点。
    • 修复了部分植被在远距离加载时突然闪烁的问题。
  2. Taego(泰戈)地图

    修复了警局区域某栋建筑内,玩家无法从二楼跳上一楼屋顶的碰撞体积错误。

性能与稳定性优化

  1. 客户端优化

    • 改善了部分玩家在进入决赛圈时,因大量特效重叠导致的帧数(FPS)骤降问题。
    • 修复了在长时间游戏后,内存占用过高导致游戏崩溃闪退的现象。
  2. UI与界面

    • 修复了淘汰信息栏中,队友被击倒图标显示异常的问题。
    • 修复了自定义房间设置中,部分选项无法保存的BUG。

反作弊与安全

  • 继续加强了针对异常加速、自动压枪等外挂特征的检测力度。
  • 增加了举报系统的审核效率,对于被核实为恶意行为的账号将进行严肃处理。

已知问题

  • 我们注意到部分玩家在使用AMD显卡时,偶尔会出现纹理加载缓慢的情况,目前正在与硬件厂商进行联合排查,预计将在下个版本补丁中解决。
  • 转盘道具的预览模型在极少数情况下显示不完整,该问题已列入修复计划。

感谢各位特种兵一直以来的支持与反馈,大家在游戏中如果遇到任何BUG或有优化建议,欢迎通过客服中心或官方社区渠道联系我们,我们将持续关注并努力改进。

祝大家大吉大利,今晚吃鸡!

PUBG开发团队

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这个人很神秘