本文重温了英雄联盟S4赛季上单霸主盖伦的经典天赋加点攻略,作为上单的标志性英雄,盖伦在新版本中依然具备强大的统治力,文章详细解析了S4版本德玛的天赋加点图,为玩家提供最新的加点思路,助力大家重温经典玩法,在上单位置打出压制效果。
在英雄联盟(League of Legends)的历史长河中,S4赛季是一个充满回忆的时期,那时的召唤师峡谷还没有如今如此复杂的符文系统,天赋树是每个玩家出门前必须深思熟虑的环节,作为上单常青树,“德玛西亚之力”盖伦(玩家俗称“德玛”或“盖伦”)在S4赛季以其简单粗暴的玩法和极高的容错率,成为了无数上单玩家的本命英雄。
我们就来通过文字详细还原一下LOL德玛天赋加点图S4版本的主流方案,带你重温当年那个“旋转跳跃”的霸道时代。
S4赛季德玛核心思路
在S4版本,盖伦的定位非常明确:前期线霸,中期肉盾,后期搅屎棍,由于当时的黑色切割刀(黑切)和日炎斗篷是极其强大的装备,盖伦的天赋加点主要围绕着“生存能力”与“混合伤害”来进行,最主流的加点方案是 9/21/0(攻击系9点,防御系21点),这能保证他在对线期拥有极高的坦度,同时不缺补刀和消耗能力。
经典肉盾流天赋(9/21/0)—— 上单万金油
这是S4赛季盖伦最标准、最稳的加点方式,适合面对绝大多数AD上单(如瑞文、诺手、鳄鱼)。
【攻击系 - 9点】
- 狂怒(1/1):提升攻击速度,帮助走A和补刀。
- 法术编织 / 武艺双精通(2/2):S4的经典天赋,普攻和技能使用后能提升后续伤害,非常适合盖伦这种技能衔接普攻的英雄。
- 双刃剑(2/2):增加伤害输出。
- 屠夫(1/1):增加对野怪和小兵的伤害,提升补刀手感。
- 浩劫(3/3):对生命值低于目标的伤害增加,增加斩杀线。
【防御系 - 21点】
- 坚韧(2/2):减少受到的控制时间。
- 硬化皮肤(2/2):减少来自小兵和野怪的伤害,对线换血神技。
- 封锁(2/2):减少受到的普攻伤害。
- 老兵伤痕(2/2):增加最大生命值。
- 主宰(1/1):减少来自英雄的持续伤害和暴击伤害。
- 不屈(3/3):增加护甲和魔抗。
- 格挡(1/1):减少来自英雄的普攻伤害,对拼必备。
- 复苏(1/1):增加生命值和生命回复的百分比。
- 坚韧(3/3):再次减少控制时间并增加韧性。
- 传奇卫士(1/1):根据周围敌方英雄数量增加护甲和魔抗,团战收益极高。
暴力半肉流天赋(21/9/0)—— 打压制用
如果你面对的是比较弱势的上单(比如提莫、或者一些发育型英雄),或者你对自己操作非常自信,想要在线上打出巨大的压制力,可以选择21/9/0。
【攻击系 - 21点】
- 狂怒(1/1)
- 法术编织 / 武艺双精通(2/2)
- 双刃剑(2/2)
- 咒刃(1/1):S4天赋,技能使用后下一次普攻造成额外伤害,配合盖伦的Q(沉默)和E(旋转)消耗能力极强。
- 屠夫(1/1)
- 盛宴(1/1):击杀回复生命值,增加续航。
- 暴露弱点(1/1):帮助队友造成更多伤害。
- 狂暴(1/1):低血值时增加攻击速度。
- 毁灭打击(3/3):增加护甲穿透。
- 战争领主(3/3):攻击提供生命偷取,增加赖线能力。
【防御系 - 9点】
- 坚韧(2/2)
- 硬化皮肤(2/2)
- 老兵伤痕(2/2)
- 阻挡(2/2):减少普攻伤害。
- 复苏(1/1)
S4 德玛出装与符文简述
虽然关键词是天赋,但为了还原完整的S4体验,这里也简单提一下当时的符文和出装思路。
-
符文搭配:
- 红色: 9个固定攻击力(为了补刀和E技能的高额AD加成)。
- 黄色: 9个固定护甲(上单标配)。
- 蓝色: 9个固定魔抗(或成长魔抗)。
- 大精华: 3个固定攻击力(部分玩家会带1个吸血精华增加续航)。
-
核心出装:
- 出门装: 多兰之盾 + 1红(当时的多兰盾回血效果极强,是上单霸主级装备)。
- 中期核心: 黑色切割刀(S4的黑切是削甲神器,盖伦必出)、日炎斗篷(清线+肉)、轻灵之靴(减少被控制时间)。
- 后期神装: 兰顿之兆、振奋铠甲、阿特玛的审判(当时有这件攻击力转血量的装备,非常适合盖伦)。
回顾S4赛季的LOL德玛天赋加点图,我们看到的不仅仅是一套冷冰冰的数据,更是那个年代“简单就是美”的游戏哲学,当年的盖伦,一手Q沉默接E旋转,配合着9/21/0的扎实身板,在召唤师峡谷的上路立起了一面不倒的旗帜。
虽然现在的符文系统更加精简,但那份为了点出一个“传奇卫士”而反复斟酌的乐趣,却是老玩家心中独有的“德玛西亚”记忆,如果你还想重温当年的激情,不妨在自定义模式里,按照这套天赋再来上一局!
