宇澜旭

Steam垃圾场淘金记,盘点那些让人怀疑人生的神级烂作

本文是一份独特的Steam游戏指南,主打“垃圾场淘金”,内容推荐了一系列制作粗糙、让人怀疑人生的“烂作”,但因其独特的魔性体验或娱乐价值,反而成为了另类佳作,文章旨在挖掘那些虽然技术低劣却充满乐趣的宝藏游戏,为玩家提供别样的游戏体验。

Steam,作为全球最大的数字游戏发行平台,早已成为无数玩家心中的“快乐老家”,这里不仅有3A大作的史诗级体验,也不乏独立游戏的创意火花,正如阳光之下必有阴影,Steam相对宽松的发行政策(特别是那著名的100美元发行费),在为独立开发者大开方便之门的同时,也导致了一个令人啼笑皆非的后果——Steam上的烂作,简直多如牛毛。

如果你在Steam的推荐算法里迷了路,或者不幸点进了某个“神秘新品节”,那么你大概率会遭遇一场电子垃圾的洗礼,我们就来盘点一下那些让人血压飙升、怀疑人生的“Steam烂作”流派。

Steam垃圾场淘金记,盘点那些让人怀疑人生的神级烂作

“Unity商店素材大乱炖”——缝合怪的狂欢

这是Steam上最常见、也是最令人无趣的一类烂作,这类游戏的开发者通常不愿意在美术和建模上多花一分钱,直接去Unity或虚幻引擎的资产商店里,花几十美元买一套现成的模型包,然后直接拖进游戏里。

当你点开游戏页面,你会看到画风诡异的战士拿着一把生锈的剑,站在一个贴图重复的草地背景里,游戏内容通常是枯燥的打怪升级,或者是一个连物理引擎都没调好的“开放世界”,这类游戏往往连名字都懒得想,叫什么《Zombie Survivor》、《RPG Game》或者干脆是一串乱码,玩这种游戏,就像是在吃一碗没有放调料的方便面,不仅难吃,还让你觉得自己被当成了傻子。

“成就党特供”——除了挂机一无是处

这类烂作虽然“烂”,但居然有它们特定的受众,点开商店页面,你会看到游戏售价通常在1-2美元,甚至更便宜,而它的最大卖点就是:一键解锁5000个成就

对于热衷于展示个人成就等级的“成就党”这是性价比极高的“电子毒品”;但对于真正想玩游戏的玩家来说,这就是纯粹的垃圾,游戏内容往往是一个黑屏,或者一张静态图片,你只需要按下“H”键,成就就会像流水一样疯狂弹出,这根本不是游戏,这是在利用Steam的机制进行数据污染。

“永远在抢先体验”——画饼充饥的骗局

“抢先体验”本该是开发者与玩家共同完善游戏的良机,但在烂作手里,它变成了“永久免责金牌”。

你可能会被某款游戏的精美预告片吸引,购买后发现它只有两个极其简陋的关卡,当你去评论区质问时,开发者会理直气壮地说:“这只是抢先体验,我们会继续更新的。”然后呢?然后就是长达三年的静默,开发者卷款跑路,留下一堆愤怒的差评和一个永远无法运行的“半成品”,这类烂作最伤人,因为它不仅骗了你的钱,还透支了你对独立游戏的信任。

“擦边球与标题党”——挂羊头卖狗肉

这类游戏往往拥有极其精美、甚至有些“香艳”的封面图,标签里挂着“二次元”、“福利”、“恋爱”等诱人字眼,当你满怀期待地下载并打开游戏,却发现里面是一个甚至不如Flash页游质量的连连看,或者是一个全是马赛克的劣质拼图。

它们利用玩家的原始冲动骗取点击量,游戏内容空洞无物,唯一的交互可能就是点击“下一张图”,这种纯粹的“诈骗式”发行,是Steam生态圈里的一颗毒瘤。

烂作也是一种“生态”?

面对Steam上层出不穷的烂作,我们除了愤怒,或许也只能苦笑,Valve为了保持平台的开放性,不得不在一定程度上容忍这些低质量产品的存在。

作为玩家,我们能做的就是练就一双火眼金睛:看评论区里的时长占比,看评测日期是不是集中在发售日,看开发商过往的信用记录,毕竟,Steam就像一个巨大的杂货铺,你想淘到绝世珍宝,就得做好翻遍一箱破烂的准备,愿大家的钱包都能挺过每一次“新品节”的洗礼。

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这个人很神秘