宇澜旭

LOL手游奶妈太弱?身板脆如纸,这版本真的没法玩!

本文主要探讨了LOL手游中辅助英雄奶妈索拉卡的现状,作者指出奶妈目前存在严重短板,不仅身板脆弱如纸,且缺乏硬控技能,只能依赖走位,这导致在当前版本中,奶妈显得极其弱势,甚至被认为无法正常游玩,针对这一困境,文章最后提出了关于如何解决奶妈弱势问题的疑问。

在《英雄联盟手游》的当前版本环境中,如果说哪位英雄能让人在选人阶段就感到深深的无力感,索拉卡(奶妈)绝对榜上有名,曾经作为端游中令人闻风丧胆的“线霸”和后期保护神,手游里的奶妈却仿佛遭遇了史诗级的削弱,成为了辅助位上“谁打谁爆”的移动血包,今天我们就来深度聊聊,为什么大家都在吐槽:LOL手游奶妈太弱。

脆皮身板,毫无自保能力

LOL手游奶妈太弱?身板脆如纸,这版本真的没法玩!

“脆”是所有软辅的通病,但奶妈的脆是绝望级别的,在手游节奏更快、打野游走更频繁的大环境下,奶妈缺乏有效的位移技能,唯一的保命手段全靠那一发极难命中的E技能(星体束缚)。

一旦遇到硬辅游走(如锤石、牛头)或者高爆发的刺客打野(如劫、阿卡丽),奶妈几乎没有任何反制手段,对面闪现上来一套连招,你甚至来不及给队友挂上E技能沉默,就已经倒在了塔下,在手游中,没有闪现的奶妈,就是一块行走的肥肉,给对面打野送钱送得飞起。

核心技能E技能判定迷,控制不稳定

端游的奶妈之所以强,是因为E技能的沉默范围大、命中率高,能有效打断突进,但在手游里,E技能的释放手感显得十分笨重。

手游的技能预判和施法前摇让奶妈的E技能极难命中灵活的英雄,如果E技能空了,奶妈就彻底变成了一个只会加血的靶子,相比之下,像露露、娜美这类软辅,不仅有加速、变羊等软控,还有护盾和减速,容错率远高于奶妈,控制的不稳定性,直接导致了奶妈在下路对拼中处于绝对劣势。

消耗自身血量,续航成“自杀”

手游的节奏鼓励换血和打架,奶妈的W技能(星之灌注)需要消耗自身生命值来治疗队友,这在面对消耗型组合(如女警+拉克丝)时简直是噩梦。

你给队友一口奶,自己掉半管血,对面随手丢个技能就能把你打残,虽然在满血时有治疗效果加成,但在实战中,维持自身血线健康非常困难,往往为了保AD,把自己搭进去,结果AD还是没留住,形成“一换一”甚至“送双杀”的惨剧。

版本节奏不兼容,游走能力为零

目前的LOL手游版本,强调游走和支援,像日女、泰坦这种辅助,游走中路一脚踢回来就能改变战局;即使是卡尔玛、露露也能快速游走挂盾。

但奶妈腿短、清线慢,一旦离开线上,AD就要面临被越塔的风险;如果跟着游走,又因为身板太脆容易被截杀,奶妈是一个极度需要发育和叠冷却缩减的英雄,但在手游这种快节奏、小地图频繁打架的版本里,她根本没有安稳发育的空间。

上限低,不如选其他功能辅

最让玩家心寒的是,即便你玩得再好,奶妈的上限依然被锁死,在后期团战中,面对突脸的战士和刺客,奶妈的大招虽然能全图加血,但往往抬手动作还没做完,队友就已经被融化。

相比之下,选个露露能变羊关键人物,选个布里茨能钩回C位,选个锤石能灯笼救人,奶妈除了加血,几乎做不了太多功能性的事情,而在如今爆发伤害溢出的版本里,那点治疗量在瞬间爆发面前显得杯水车薪。

LOL手游目前的奶妈确实处于一个相当弱势的地位,身板脆、控制难命中、自保能力差、极度依赖队友保护,这些缺点在当前版本被无限放大,除非你是绝活哥,或者和AD是开黑默契搭档,否则在排位中拿出奶妈,往往意味着这局游戏已经难了一半。

希望官方能早日看到玩家的反馈,适当加强奶妈的E技能判定或基础身板,让这位“众星之子”能在峡谷中重新绽放光芒,而不是永远做一个“移动血包”。

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