本文讲述了绝地求生中一个罕见的七人同队奇闻,文章探讨了当一个小队塞进七名队友时,该如何进行队伍分工及制定战术,通过分析这种非正常配置下的打法,展示了多人数带来的火力优势与配合挑战,为玩家提供了一种独特的游戏视角与趣味体验。
在《绝地求生》(PUBG)的常规认知里,一个标准小队的极限配置是四个人,一名指挥,一名突击手,一名狙击手,再加一个自由人,这是教科书般的战术搭配,在那个充满创意与混乱的夜晚,我们打破了物理引擎与游戏规则的束缚,尝试了一次前所未有的挑战——一个拥有七个队友的八人“超级小队”。
这不是什么官方的新模式,而是我们在自定义房间里的疯狂实验,当八个熟悉的ID同时挤进左下角的队伍列表时,一种莫名的压迫感和喜感油然而生。
首先面临的是“交通危机”。
在普通的四排局里,一辆吉普车或者一辆甚至双人摩托就能解决转点问题,但当我们这八个大老爷们落地搜完装备,准备转移时,场面一度十分尴尬,地图上的车辆并没有因为我们的人数而刷新得更多。
PUBG变成了“叠叠乐”,一辆只能坐四人的吉普车,硬是被我们塞进了“八个灵魂”,主驾、副驾稳如泰山,后座挤得脸贴脸,更有甚者,那个版本还允许挂在车侧和车顶,只见一辆吉普车摇摇晃晃地驶上公路,车顶趴着两个,车侧挂着两个,远远看去,不像是一支特种作战小队,倒像是一辆逃难的难民车,最惨的是车顶那位兄弟,路过一个稍微高点的反斜坡,直接被惯性甩飞了出去,还没听见枪响,先把自己摔成了“盒子”。
“人海战术”的极致演绎。
既然是七个队友,那意味着我们拥有八倍的火力密度,当我们在决赛圈遭遇另一支满编队时,对方根本不知道自己面对的是什么。
通常情况下,四排遭遇战讲究的是拉枪线、封烟、扶人,而我们不需要,我们的战术只有一种:平推。
指挥一声令下:“前面有枪声,所有人冲!”
瞬间,八条长枪短炮同时喷出火舌,M416的扫射声、98K的狙响、甚至还有几把Vector和S12K的近距离咆哮,交织成一首恐怖的交响乐,对方刚刚打倒我们前面的两个人,还没来得及换弹,剩下的六个人已经像潮水一样涌了上来,对方在语音里绝望地喊道:“怎么打不完啊!这帮人是无限复活吗?”
那一刻,我们不需要掩体,因为队友就是最好的掩体;我们不需要精准的压枪,因为只要弹幕覆盖面积够大,上帝也挡不住。
“物资分配”的修罗场。
七个队友带来的烦恼远大于快乐,尤其是在“舔包”环节。
打完一波架,地上躺着一地的盒子,如果是四个人,大家还能按需分配,三级头给狙击,八倍镜给指挥,但八个人围着几个盒子转,那场面简直就是菜市场抢购。
“谁捡了我的AWM?!” “这把M762是我先看见的!” “别抢了!给我留个急救包!”
语音里充满了友尽的声音,原本稀缺的高级物资,在八张贪婪的嘴面前瞬间变得一文不值,为了争抢一个四倍镜,甚至发生过队友用手雷炸队友的惨剧,毕竟,与其被敌人打死,不如被兄弟炸死,至少还能喊一声“救救我”。
那局游戏最终并没有吃鸡,因为决赛圈实在太小,根本容纳不下八个人同时趴着,当我们为了挤进那个只有半个足球场大的圈里而互相推搡、暴露位置时,被圈外的一队独狼用手雷收了人头。
看着屏幕上八个灰掉的ID,大家却在语音里笑得前仰后合。
虽然PUBG里的七个队友带来了卡顿、抢车、内讧和战术臃肿,但那种“虽然菜但人多”的安全感,那种不管倒下多少次身边都有人扶的热闹,却是这款游戏最纯粹的快乐,毕竟,在绝地岛上,有人陪你一起挤爆吉普车,总比一个人孤独地跑毒要强得多。
