探讨了《王者荣耀》中亚瑟玩家的现状,文中指出,表现糟糕的“坑”亚瑟给己方带来的负面影响甚至超过敌方五人,成为团队的巨大负担,内容引发了对亚瑟在当前比赛中出场率的质疑,暗示该英雄在竞技环境中的存在感较低,整体反映了亚瑟玩家水平参差不齐及该英雄在版本中的尴尬处境。
在《王者荣耀》的峡谷里,流传着这样一句话:没有永远的英雄,只有永远的亚瑟。
作为系统赠送的第一个英雄,亚瑟可以说是无数召唤师的“启蒙老师”,他操作简单、跑得快、沉默恶心,理论上是一个非常稳健的上单或辅助,随着段位的提升,我们往往会发现一个诡异的现象:比起那些操作花里胡哨却失误连连的“镜”或者“澜”,一个玩得离谱的“坑比亚瑟”,往往能给队友带来成吨的心理阴影,甚至比对面五个人加起来还要可怕。
所谓的“坑比亚瑟”,通常都有几个标志性的特征,每一个都能让队友血压飙升。
第一种,是“一往无前”的冲锋型亚瑟。
这类亚瑟玩家,似乎对亚瑟的一技能有着某种误解,在他们眼里,那一记沉默加速不是起手技,而是冲锋号,不管对面草丛里蹲着五个壮汉,也不管自家打野还在万里之外,只要CD转好了,就必须冲上去。
结果往往是:亚瑟举着大宝剑,带着一身的正气,脸探草丛,瞬间被控到死,屏幕瞬间黑白,公屏上不仅打出了“First Blood”,还伴随着队友的问号,这种亚瑟的信念感极强,哪怕战绩已经0-5,他依然会告诉你:“别怕,我还能送!”
第二种,是“沉默是金”的辅助型亚瑟。
亚瑟最恶心的技能是一技能的沉默,能打断很多花里胡哨的施法,但“坑比亚瑟”总是能把这一手好牌打得稀烂。
当对面的诸葛亮正在读大招,或者王昭君在吸大的时候,队友们眼巴巴地等着亚瑟上去给个沉默救命,结果呢?我们的亚瑟大哥,要么在旁边普攻小兵,要么把沉默给了一个出了辅助装的张飞,团战打完,对面的C位输出拉满,而我们的亚瑟,除了身上那层不痛不痒的护盾,毫无存在感,这种“无效辅助”,比不辅助更让人绝望。
第三种,是“孤独carry”的单带型亚瑟。
这类亚瑟通常沉迷于带线,对兵线有着近乎偏执的热爱,队友在打龙,他在下路带线;队友在打团,他在上路带线,美其名曰“兵线运营”,实则是“带线送死”。
最离谱的是,当他被对面三个人抓死时,还会在聊天框发一句“请求集合”或者“没人支援”,仿佛他单带一路被围殴是队友的错,这种亚瑟往往经济全队最高,但作用却全队最低,因为他的钱都转化为了给对面送人头的装备。
亚瑟本身并不坑,他在低分段是战神,在高分段也能作为counter位打出奇效,真正“坑”的,是那些玩亚瑟却毫无意识、只知道无脑冲锋的玩家。
当你看到队友锁下亚瑟的时候,心里总会咯噔一下,祈祷他不是那个0-8的“坑比亚瑟”,而是那个能沉默对面、切后排、扛伤害的“老亚瑟”。
毕竟,在王者荣耀里,不怕神一样的对手,就怕队友选了个亚瑟,却真的把自己当成了“圣光”去照耀对面泉水了。
