2018年被誉为Steam平台的“黄金岁月”,游戏界呈现“神仙打架”的盛况,这一年,3A大作与独立精品井喷,为玩家带来了极致体验,本文回顾了2018年Steam游戏排行榜,盘点了那些定义了这一年的经典作品,带读者重温那个佳作频出、令人目不暇接的辉煌时代。
如果要在PC游戏的历史长河中挑选出一个“大年”,2018年绝对是一个绕不开的名字,对于Steam玩家而言,那一年不仅是游戏库井喷式增长的一年,更是无数经典之作诞生、各类题材百花齐放的黄金岁月,如今当我们再次打开Steam库,翻看那一年的购买记录,依然会感叹:2018年,真的太强了。
3A大作的全面爆发与革新
2018年的Steam,是3A大作争奇斗艳的舞台,其中最具有里程碑意义的,莫过于卡普空带来的《怪物猎人:世界》,这款作品不仅让《怪物猎人》这个原本偏安一隅的日式IP真正走向了世界,更以其精良的画质、生态丰富的地图和极具深度的狩猎体验,刷新了Steam上动作游戏的销量纪录,无数玩家在那一年的春节,不是在过年,而是在“苍蓝星”上追着灭尽龙跑。
紧随其后的是育碧的《刺客信条:奥德赛》,在经历了起源的试水后,奥德赛将RPG化推向了极致,宏大的古希腊世界、史诗级的神话战争,让玩家沉浸其中数百小时而不自知,R星在年底推出的《荒野大镖客:救赎2》(虽然稍晚登陆PC,但其话题度贯穿全年)以及《战神》(虽为独占但影响了整个业界风向),都让2018年的游戏圈充满了重量级的谈资。
独立游戏的文艺复兴
如果说3A大作撑起了场面,那么独立游戏则是2018年Steam的灵魂,那一年被许多玩家称为“独立游戏神作元年”。
首当推举的便是《蔚蓝》,这款像素风的平台跳跃游戏,凭借其极其出色的手感和关卡设计,成为了无数玩家心中的“白月光”,它不仅难,而且难得很优雅,配合细腻的叙事和令人起鸡皮疙瘩的配乐,证明了像素游戏依然拥有震撼人心的力量。
同样不可忽视的还有《死亡细胞》和《空洞骑士》。《死亡细胞》将Roguelike与银河恶魔城完美融合,快节奏的战斗让人欲罢不能;而《空洞骑士》则以其忧郁唯美的画风和硬核的探索体验,确立了其在类银河恶魔城游戏中的王者地位。《八方旅人》的“HD-2D”画风也在这一年惊艳了所有人,证明了JRPG在PC市场依然拥有坚实的拥趸。
国产游戏的曙光初现
对于中国玩家来说,2018年的Steam还有一层特殊的意义——那是国产独立游戏开始崭露头角的一年。
《太吾绘卷》在这一年横空出世,以其极其复杂的武学系统和随机生成的沙盒世界,让玩家见识到了“鬼才”开发者的想象力,虽然画面简陋,但其深度的玩法让无数玩家“痛并快乐着”。《中国式家长》也凭借贴近现实的模拟养成玩法,引发了全网关于成长与教育的共鸣,这两款游戏的成功,为后来《黑神话:悟空》等国产大作的爆发埋下了伏笔。
2018年的Steam,没有如今充斥着页游移植和“换皮”产品的浮躁,更多的是开发者对游戏性的纯粹追求,从《怪物猎人:世界》的狩猎狂欢,到《蔚蓝》的极限挑战,再到《太吾绘卷》的江湖奇遇,每一款游戏都像是那个时代留下的璀璨注脚。
虽然时间已经流逝,但当我们回望2018年,依然会怀念那个打开Steam就能发现宝藏的“神仙打架”的年代,那一年,我们真的很幸福。
