本文针对《使命召唤:现代战争》(COD16)的移动机制进行揭秘,重点探讨了游戏中是否存在“圆弧跳”这一技巧,文章详细分析了COD16的移动系统,并解答了“弧分”在游戏中的具体位置及存在情况,帮助玩家深入理解游戏机制。
对于许多从《使命召唤》旧作转战到《使命召唤:现代战争》(COD16)适应新的移动机制往往是上手游戏的第一道难关,很多老玩家习惯于利用“圆弧跳”来在地图中快速穿梭或抢占身位,“COD16里面有圆弧跳吗”成为了社区中经常被讨论的话题。
简单直接的回答是:在COD16中,并不存在像《黑色行动3》或《高级战争》那样,可以通过单纯左右摆动鼠标来大幅加速的“圆弧跳”机制。
为了更深入地理解这个问题,我们需要从以下几个方面来解析COD16的移动系统:
引擎与物理机制的改变 COD16使用的是全新的引擎,IW 9.0引擎,相比于之前的Treyarch引擎(黑色行动系列),IW引擎更倾向于“战术”和“写实”的脚感,在以喷气背包为动力的作品中,圆弧跳是核心机制之一,但在COD16这种回归地面战的现代战争题材中,开发者刻意削弱了空中加速的物理效果,如果你在跳跃时像以前一样大幅度晃动鼠标,你会发现速度并没有明显提升,反而会因为准星晃动而影响射击精度。
替代机制:滑铲取消 虽然传统的“圆弧跳”不复存在,但COD16引入了另一种成为高级移动核心的技巧——滑铲取消。 这是目前COD16中最接近“圆弧跳”功能的技巧,也是高手用来保持高机动性的主要手段,操作方式通常是:冲刺 -> 滑铲 -> 跳跃 -> 瞄准(ADS)取消滑铲后摇 -> 再次滑铲。 这一连串操作可以让玩家在滑铲速度衰减之前重新获得冲刺速度,从而实现比普通奔跑更快的移动效率,这不再是靠鼠标画圆,而是靠节奏感的按键组合。
跳箱与身位 虽然不能靠“圆弧”来加速,但COD16保留了“蹲跳”机制,当你面对高箱子时,利用“滑铲跳”或者“蹲跳”可以让你爬上更高的位置,这里的鼠标移动(走位)更多是为了调整落点,而不是为了产生动能。
设置建议 如果你想在COD16中获得最流畅的移动体验,建议开启“自动战术冲刺”,虽然这不能让你直接学会圆弧跳,但它能极大程度地减少因操作失误导致的速度损失,让你更专注于“滑铲取消”的节奏练习。
COD16里没有传统的“圆弧跳”,这款游戏鼓励的是利用“滑铲取消”和“战术冲刺”来进行身法博弈,如果你试图用以前画圆圈的方式来赶路,可能会感到失望;但如果你掌握了滑铲取消的节奏,你会发现COD16的机动性依然非常出色,只是展现形式变得更加硬核和写实了。
