宇澜旭

Steam促销后的自我审视,看着几百个未玩过的游戏,我只想捂脸

记录了Steam促销后的玩家状态与遇到的问题,用户对自己购买了大量却从未玩过的游戏进行了自我审视,表达了面对数百个未玩库存时的无奈与尴尬;用户遇到了Steam无法连接的故障,并询问导致该问题的具体原因。

每逢Steam大型促销,也就是俗称的“G胖的微笑”时刻,我的钱包就会遭受一次不可逆的“瘦身打击”,而等到促销热潮退去,理智回归,我打开那个红点提示的库时,留给我的往往只有满屏的尴尬,让我忍不住想捂脸

这就是每一个Steam玩家都懂的“喜加1”综合症。

Steam促销后的自我审视,看着几百个未玩过的游戏,我只想捂脸

当绿色的“-75%”标签映入眼帘时,大脑的多巴胺分泌瞬间接管了理智,心里那个声音总是在说:“这游戏原价200块,现在才50块,买了就是赚!”“这游戏以后可能会神作,先囤着!”“这游戏虽然我电脑带不动,但万一以后我换电脑了呢?”手指比大脑更快地点击了“购买”。

这种快感通常在付款成功的瞬间达到顶峰,随后便开始断崖式下跌。

当促销结束,我闲来无事点开游戏库,准备挑个游戏消磨时光时,现实给了我沉重的一击,映入眼帘的不是那些3A大作的精美封面,而是满屏灰暗的图标,旁边标注着刺眼的两个字:未玩过

我看着那个名为《全面战争》系列的游戏,心想:“这看起来好硬核,下次我有大块时间再玩。”然后关掉;我看着那个晦涩难懂的独立解谜游戏,心想:“这得动脑子,下次心情好再玩。”然后关掉;我的鼠标滑啊滑,滑回了《Dota 2》或者《CS2》,哪怕我已经不想玩了,但至少不用下载。

更让人想捂脸的时刻,往往是看到那个“总游戏价值”的统计数字,看着那一串令人咋舌的总价,再看看自己实际上投入的时间成本,这种巨大的反差感简直让人窒息,我甚至怀疑自己不是在玩游戏,而是在给Valve公司做慈善,我的Steam账号本质上不是一个游戏启动器,而是一个昂贵的电子收藏夹。

还有时候,那种捂脸的冲动来自于对自我的误判,我曾信誓旦旦地买了一大堆“锻炼毅力”的游戏,比如各种高难度的魂类游戏,或者枯燥的模拟经营类游戏,幻想自己能变成硬核玩家或商业大亨,结果呢?进游戏五分钟,被怪打死一次,或者看不懂复杂的报表,然后果断Alt+F4,从此相忘于江湖。

此时此刻,看着那些静静躺在硬盘里吃灰的游戏图标,我只能默默举起双手,捂脸长叹,我知道,这种痛并快乐着的生活不会结束,因为下一个Steam促销,马上就要来了,而我的钱包,依然难逃一劫。

bylx
bylx
这个人很神秘