曾经的现象级游戏PUBG如今面临日薄西山的局面,玩家流失严重,究其原因,外挂泛滥严重破坏游戏公平性,优化问题劝退低配玩家,且同类竞品分流了用户,游戏玩法固化导致老玩家审美疲劳,新玩家上手难度大,最终导致了这一曾经的霸主走向衰落。
曾几何时,“大吉大利,今晚吃鸡”是一句风靡全网的社会流行语,2017年,PUBG(绝地求生)横空出世,以一己之力开启了“大逃杀”品类的盛世,席卷了全球的游戏市场,那时候,网吧里满屏都是跳伞的画面,直播平台上没有主播不玩吃鸡。
时过境迁,如今再打开Steam的游戏在线榜单,虽然PUBG依然占据着一席之地,但早已不复当年的统治力,在许多玩家的口中,PUBG已经成为了“凉凉”的代名词,究竟是什么原因,让这款曾经的现象级游戏跌落神坛?
竞品的围剿:百花齐放的射击市场
PUBG的衰落,很大程度上是因为它不再“无可替代”。
在PUBG如日中天的时候,市面上没有同类竞品,但随后,Epic Games推出的《堡垒之夜》凭借快节奏和建造机制抢走了大量欧美玩家;动视暴雪的《使命召唤:战区》以其极致的流畅手感、枪械组装系统和免费的入场门槛,吸纳了硬核FPS玩家;重生娱乐的《Apex 英雄》则凭借英雄技能和高速快节奏的身法玩法,成为了年轻一代的新宠。
相比之下,PUBG写实、硬核且节奏较慢的玩法,在如今这个追求“短平快”刺激的时代,显得有些“水土不服”,当玩家有更多选择,且竞品在优化和手感上往往更胜一筹时,PUBG的流失便不可避免。
优化与外挂:难以愈合的“硬伤”
这是PUBG玩家心中永远的痛,尽管官方多年来一直在努力优化,但“蓝洞”的技术力始终被玩家诟病,PUBG对电脑配置的要求极高,且经常出现莫名其妙的卡顿、掉帧和模型加载慢的问题,对于休闲玩家而言,花几千块配电脑还要忍受“土豆服务器”,体验感极差。
更致命的是外挂问题,虽然现在的反作弊系统比以前强了很多,但PUBG最火爆的那两年,正是“神仙打架”最猖獗的时期,那时候,普通玩家落地成盒是家常便饭,极差的公平性环境劝退了海量的路人玩家,一旦信任崩塌,想要再把玩家拉回来,难如登天。
手游版的降维打击:和平精英的分流
这一点在中国市场尤为明显,PUBG Mobile(和平精英/国际服)的推出,虽然在初期被视为“蹭热度”,但其惊人的优化能力和随时随地可玩的便携性,直接对PC版完成了“降维打击”。
对于大多数只想“娱乐一下”手机版吃鸡不仅不用受电脑配置的气,还能随时开黑,更重要的是,手游版在运营活动、皮肤联动和社交属性上做得比端游更好,当核心玩法可以在手机上免费体验时,愿意花钱买PC版并忍受糟糕服务器的玩家自然就变少了。
游戏门槛过高与新手体验极差
PUBG是一款上手极难的游戏,庞大的地图、复杂的枪械配件、收集物资的漫长前奏、以及极高的“暴毙率”,构成了极高的新手劝退门槛。
在老玩家手里,这就是刚枪游戏;但在新玩家眼里,这就是“散步模拟器”或者“盒子精模拟器”,游戏缺乏有效的新人保护机制,萌新落地就被老手虐杀,毫无游戏体验可言,随着时间推移,留存下来的都是几千小时的老玩家,这无形中筑起了一道高墙,将新鲜血液挡在了门外。
官方运营的“迷之操作”
玩家常吐槽蓝洞“不懂游戏”,多年来,官方对于玩家呼声极高的优化问题、旧地图重做问题反应迟钝,却在卖皮肤、做通行证上乐此不疲,虽然游戏需要商业化,但当玩家觉得官方只想着“恰钱”而忽视核心玩法体验时,口碑的下滑也就是必然的结果。
它真的“凉”了吗?
说PUBG“凉”,其实更多是相对于它巅峰时期那种“全网独大”的地位而言的。
PUBG并没有死,它依然拥有庞大的核心玩家群体,依然是Steam上在线人数前列的游戏,它只是从“大众狂欢”回归到了“小众硬核”,它完成了历史使命——定义了吃鸡玩法,然后看着这一玩法被后来者发扬光大。
对于PUBG而言,它不再是时代的唯一宠儿,但对于那些依然热爱海岛图、热爱写实弹道的老兵来说,只要那架飞机还在起飞,PUBG就还没完全凉透,只是,那个属于它的“吃鸡”狂热时代,确实已经一去不复返了。
