为摆脱对单一爆款游戏的依赖,PUBG母公司Krafton近日曝光了多款新作,宣布开启全方位战略布局,此举旨在积极应对“后吃鸡时代”的市场变化,通过拓展多元化的产品线,巩固并提升其在全球游戏市场的竞争力,为未来的长远发展奠定基础。
提到Krafton(蓝洞),绝大多数玩家脑海中浮现的第一个词汇依然是“吃鸡”(PUBG),作为韩国游戏行业的巨头,Krafton早已不再满足于仅仅依靠一款现象级的战术竞技游戏生存,近年来,Krafton在研发领域疯狂投入,试图通过多元化的IP组合,打造一个庞大的游戏帝国,Krafton接连曝光和测试了多款重量级新游戏,展示了其摆脱“PUBG依赖症”的雄心壮志。
首先最受瞩目的,无疑是代号为“Project: Black Budget”的全新射击游戏,这款游戏被外界视为PUBG的正统精神续作,但在技术层面上实现了质的飞跃,它基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,致力于提供电影级的逼真画质和沉浸式体验,从目前流出的演示视频来看,无论是光影效果还是物理破坏系统,都达到了目前的顶尖水准,Krafton希望这款游戏能继承PUBG硬核射击的基因,同时吸引次世代主机和高端PC玩家。
除了传统的射击领域,Krafton还将触角伸向了热门的开放世界生存品类,新作“Mistral”(暂定名)便是其中的代表,这款游戏设定在一个广阔的沙漠世界中,玩家需要在极端恶劣的环境下搜集资源、建立基地并对抗敌人,不同于PUBG的快节奏“淘汰赛”,Mistral更强调长线生存和世界探索,试图在《DayZ》或《SCUM》占据的市场中分一杯羹,并加入Krafton特有的叙事风格。
Krafton并没有忽视移动端和休闲游戏市场的潜力,由其发行的模拟经营游戏“Dinkum”以及正在测试的“Dark and Darker Mobile”(暗黑与黑暗手游),都显示了该公司对不同玩家群体的精准捕捉,特别是后者,将PC端火爆的PvEvP extraction玩法搬上了手机,试图在移动端复刻地下城探险的紧张感。
从《绝地求生》到恐怖大作《The Callisto Protocol》,再到如今曝光的Project: Black Budget和Mistral,Krafton正在用实际行动证明:他们不仅是“吃鸡”的缔造者,更是一个具备多品类研发实力的顶级发行商,对于玩家而言,这意味着在未来的几年里,我们将看到更多由Krafton带来的、玩法各异的3A级大作。“后吃鸡”时代的Krafton,值得期待。
