本文盘点了英雄联盟中那些将“走A”机制刻入DNA的射手英雄,文章深入探讨了走A技巧对于ADC的重要性,分析了特定英雄如何利用攻击移动来风筝对手或最大化输出,通过总结这些英雄的玩法精髓,强调了走A不仅是基本功,更是决定团战生存与输出的关键,是每位射手玩家必须掌握的核心本能。
在《英雄联盟》(LOL)的召唤师峡谷中,有一个操作技巧被称为物理输出的灵魂——它就是“走A”(Hit & Run,或称Kiting),对于普通玩家而言,走A可能只是为了追击或逃跑;但对于高手来说,走A是最大化伤害输出的同时,通过调整位置规避敌方关键技能的艺术。
有些英雄,站着不动输出或许尚可一战,但有些英雄,一旦停止了走A,他们的战斗力就会瞬间减半,我们就来盘点那些把“走A”刻进DNA里的LOL英雄,看看你掌握了几个?
滑板鞋 —— 卡莉斯塔
如果说走A有“代言人”,那一定是卡莉斯塔,她是LOL中唯一一个将“走A”作为被动机制硬性绑定的英雄。
卡莉斯塔的普攻机制非常特殊:她在攻击后会自动进行一小段跳跃(滑步),这意味着,如果你不进行移动操作,她的普攻节奏就会变得极其僵硬且难以命中,更重要的是,卡莉斯塔的灵魂在于“拉开距离”,通过不断的走A,她可以在攻击的同时保持极其灵活的身法,利用滑步躲避非指向性技能,对于卡莉斯塔玩家来说,走A不是技巧,是生存本能。
暗夜猎手 —— 薇恩
薇恩是所有ADC玩家的信仰,也是对走A要求最高的英雄之一,作为一个短射程、高爆发的射手,薇恩没有AOE能力,也没有硬控,她唯一的依仗就是高机动性和真实伤害。
薇恩的Q技能“翻滚”会重置普攻,这为她提供了极致的走A手感,在团战中,薇恩必须在敌人的攻击范围边缘反复横跳,通过流畅的走A,薇恩不仅能打出三环爆杀,还能利用Q技能调整角度,利用大招隐身机制规避伤害,一个不会走A的薇恩,在团战中往往还没摸到人就被融化;而一个会走A的薇恩,则是令所有坦克和刺客闻风丧胆的“死神”。
荣耀行刑官 —— 德莱文
德莱文是暴力美学的代表,他的走A不仅仅是为了拉扯,更是为了“接斧头”。
德莱文的W技能提供攻速和移速,而普攻掉落的斧头如果被捡起,就会刷新W技能的冷却时间,这就迫使德莱文玩家必须进行高频率的走A:攻击敌人 -> 斧头落点 -> 移动去接斧头 -> 再次攻击,这种独特的机制让德莱文的走A节奏感极强,如果你只会站桩平A,斧头掉在地上不仅会导致攻速暴跌,还会让你失去被动“赏金”的叠加机会,优秀的德莱文玩家,走A如行云流水,斧斧不落,能在保持高额输出的同时疯狂加速。
圣枪游侠 —— 卢锡安
卢锡安虽然现在常出现在中单位置,但他依然是一个极其依赖走A的双枪射手,卢锡安的被动允许他在使用技能后连续打出两次普攻,这赋予了他极强的爆发能力。
卢锡安的射程较短(500码),且极度依赖技能穿插普攻来打伤害,这就要求玩家必须熟练掌握“AQA”或“AEQA”等连招,并在连招间隙不断调整站位,通过走A,卢锡安可以在打出一套爆发的瞬间,利用E技能或移速拉开身位,等待下一轮技能CD,不会走A的卢锡安容易“一顿操作猛如虎,一看伤害二点五”,而走A娴熟的卢锡安,能在瞬间完成收割并潇洒离去。
虚空之女 —— 卡莎
卡莎是一个典型的“进场收割型”ADC,虽然她的被动电浆需要叠层,但她的核心威胁在于被动的R技能“极限超载”提供的巨额攻速和护盾。
卡莎的R技能是根据目标位置突进的,这意味着她在进场前必须通过走A调整好角度和距离,更重要的是,卡莎的E技能“W丛猎”能提供爆发性的攻速和隐身,这是她反杀刺客的关键,在开启E技能的短暂时间内,通过高频率的走A,卡莎可以打出成吨的伤害并让敌人丢失目标,卡莎的走A讲究“节奏”,如何在隐身期间调整站位,是区分普通卡莎和王者卡莎的分水岭。
走A,是ADC的基本功,也是这些英雄秀操作的根本,从卡莉丝塔的被动滑步,到薇恩的翻滚追杀,再到德莱文的接斧舞步,这些英雄的设计初衷就是为了展示移动攻击的魅力。
想要在召唤师峡谷中Carry全场,除了意识和大局观,在训练模式中多花几分钟练习走A,熟悉你手头英雄的攻击距离和弹道速度,是通往高玩之路的必经修行,毕竟,在LOL里,只有活下来的输出,才是真正的输出。
