带领玩家梦回当年,重温《王者荣耀》早期的独家记忆,文章重点回顾了游戏的发展历程,并探讨了在《王者荣耀》正式定名之前,这款游戏原本叫什么名字,通过探寻游戏的前世今生,唤起了老玩家对初代时光的怀念与好奇。
当现在的我们习惯了精细的对抗路博弈,习惯了复杂的野区资源置换,甚至习惯了琳琅满目的限定皮肤和星传说时,偶尔在深夜点开那个熟悉的图标,心中涌起的,或许是对“早前的王者荣耀”一种难以言说的怀念。
那时候的王者峡谷,没有现在这么华丽,却有着一种粗糙却真实的快乐。
提起“早前的王者荣耀”,老玩家脑海中浮现的第一个画面,往往是那个必须要“回城买装备”的年代,那时候没有装备预购,没有小地图上的商店按钮,每一次状态不佳都要狼狈地跑回泉水,那时候的地图草丛似乎比现在更茂密,中路的草丛还是经典的“四丛”布局,那是无数脆皮法师的噩梦,也是安琪拉、妲己蹲人的天堂。
那时候的英雄,简单、暴力,甚至有些“超模”,我们怀念“一代版本一代神,代代版本玩宫本”的超级兵时代,怀念老花木兰沉默后的恐怖爆发,怀念老李白大招无法被选中的无敌时光,那时候的平衡性或许不如现在,但每一个英雄都有着鲜明的个性和“无脑”的快乐,没有那么多花里胡哨的机制,见面就是干,站撸到底,那是属于热血少年的纯粹对抗。
在“早前的王者荣耀”里,还没有严格的“辅助装”概念,也没有“不吃线”的讲究,记得那时候,一个辅助跟着射手,往往是一起补兵、一起抢钱的,两个人在下路相依为命,虽然没有现在的经济收益最大化,但那种“有福同享,有难同当”的默契,却让人倍感温暖,那时候的排位赛,大家选人更多是看心情,为了拿一手本命英雄哪怕位置重叠也乐在其中,少了现在的“BP博弈”压力,多了一份随性。
社交,是那个时代最浓墨重彩的一笔,那时候的语音系统刚刚兴起,我们还不习惯用专业的麦克风,而是靠打字交流,或者是在宿舍里、网吧里,几个兄弟挤在一起,大喊着“发起进攻”、“撤退”,那时候的战队赛是每周最盛大的节日,为了一个活跃度的奖励,大家能从白天打到黑夜,那种因为一场逆风翻盘而欢呼雀跃,因为一次失误而互相安慰的情谊,是冰冷的段位星星无法衡量的。
还有那些早期的皮肤,那时候的288、488点券的皮肤,在我们眼里已经十分珍贵,那时候的特效没有现在这么炫酷,模型也没有这么精细,但拥有一款“亚瑟-狮心王”或者“后羿-精灵王”,就能在峡谷里昂首挺胸走一整局。
时光荏苒,“早前的王者荣耀”已经成为了历史,现在的游戏画面更精致了,机制更平衡了,玩法更丰富了,我们不得不承认,现在的王者荣耀是一个更优秀的竞技产品,但对于老玩家来说,那个略显简陋的旧版本,承载了我们太多的青春碎片。
我们怀念的,不仅仅是那个旧版本的峡谷,更是那个在大学宿舍里、在下班后的地铁上、无忧无虑、只想赢下一场比赛的自己。
致早前的王者荣耀,致我们回不去的青春。
