宇澜旭

绝地求生现状,不怕落地成盒,就怕队友全是广告哥

绝地求生目前的游戏现状引发了玩家强烈不满,对于玩家而言,落地即死并不可怕,最令人头疼的是在匹配过程中频繁遇到队友全是发送垃圾广告的机器人,这种“广告哥”泛滥的现象十分普遍,几乎每次排位都会出现,严重干扰了正常的游戏进程和队友配合,极大地降低了玩家的游戏体验。

每当夜深人静,打开PUBG,听着那熟悉的引擎轰鸣声,心里想的总是:“今晚能不能吃把鸡?”对于现在的四排玩家来说,最大的敌人往往不是伏地魔,不是满编队,甚至不是该死的网络延迟,而是当你满怀期待地进入游戏,却发现——pubg都是广告队友

这种绝望感,老玩家都懂。

绝地求生现状,不怕落地成盒,就怕队友全是广告哥

以前匹配路人,大家虽然默契不一,但至少都是为了赢,有人架枪,有人冲锋,哪怕落地成盒,也是为了荣誉而战,但现在,点下“开始匹配”按钮,就像是在开盲盒,而你抽中“正常人”的概率简直低得感人。

这就好比你想找个人谈一场轰轰烈烈的恋爱,结果相亲对象坐下来第一句话就是:“大哥,办卡吗?”

游戏刚开始,还没跳伞,麦克风里或者左下角的文字频道就开始了“狂欢”,他们不报点,不交流战术,甚至连枪都不开,他们就像是一群不知疲倦的复读机,机械地刷着屏:

“低价陪玩,声音好听,不进不要钱……” “全网最低价,各种号源,加V信……” “拉人进YY,车队缺一,来老板……”

如果你不理会,他们能从海岛刷到沙漠,从P城刷到核电站,当你正躲在厕所里紧张地听着脚步声,准备迎接一场生死对决时,队友却在旁边淡定地敲击键盘,推销他的“业务”,那种违和感,简直让人哭笑不得。

更离谱的是,这些“广告队友”往往还伴随着极其离谱的游戏行为,因为忙着打字发广告,他们经常是“挂机”状态,你倒地了,他们不扶;你被打了,他们不救;你被打成筛子了,他们还在慢悠悠地捡装备,仿佛那个倒在地上的人只是路边的稻草人。

有时候我都怀疑,蓝洞是不是把广告商当成了一种特殊的“人机”植入到游戏里了?毕竟普通的人机好歹还会开枪反击,而这些“广告队友”,除了嘴比人机快,身法比人机僵硬,战斗力基本为零。

最让人崩溃的是,当你好不容易忍无可忍,把麦克风里的“陪玩小妹”禁言了,结果一看另外两个队友,也在发广告,那一刻,这哪里是绝地求生,这分明是“绝地大卖场”,我们四个大老爷们(或者是伪装的小姐姐)坐在吉普车上,不为了去轰炸区,而是为了在游戏里开一场“产品推介会”。

这种现象不仅严重破坏了游戏体验,更是对竞技精神的亵渎,很多玩家为了避开这些“广告哥”,不得不被迫转战双排,或者只能拉上固定的小伙伴一起玩,对于那些没有固定车队、只想在路人局里寻找一丝乐趣的独狼玩家来说,pubg都是广告队友几乎成了一种无法逃避的魔咒。

我们怀念那个为了一个急救包能互相拼刀的年代,怀念那个虽然交流不多但都知道“见人开枪”的年代。

现在的PUBG,枪法再好也怕没队友,意识再高也怕广告哥,真心希望官方能重视这个问题,加大整治力度,还给我们一个纯粹的战场,毕竟,我们进的是战场,不是菜市场;我们要的是队友,不是推销员。

如果不解决这个问题,恐怕以后玩家的口号要改一改了:大吉大利,今晚……全是广告。

bylx
bylx
这个人很神秘