用户表达了对COD16(使命召唤16)游戏的强烈挫败感,称自己正处于“被折磨”的状态,作为萌新玩家,他怀疑游戏机制可能专门针对新手,导致体验极差,尽管如此,用户仍对游戏的核心趣味性存疑,提出了“COD16好玩么”的疑问,反映了新手在适应高难度竞技环境时的矛盾心理。
说实话,在steam上点击“购买”《使命召唤16:现代战争》(COD16)之前,我以为我已经做好了心理准备,毕竟作为一名FPS老玩家,从CSGO到战地,从彩虹六号到APEX,什么大风大浪没见过?现实狠狠地给了我一记耳光——cod16太难了,难到让我开始怀疑人生。
这不仅仅是一句简单的抱怨,而是无数个深夜里,看着屏幕上灰白的死亡回放时,发自内心的呐喊。
这游戏的多人模式对新手简直是“地狱级”劝退,最让我崩溃的就是那个TTK(击杀所需时间),相比于其他射击游戏,COD16的击杀速度快得离谱,往往是你刚看到敌人的一个像素点,甚至还没来得及把准星移过去,屏幕就已经变灰了,那种“不知道怎么死的”无力感,在每一局都在重复上演。
如果你觉得这就算完了,那太天真了,COD16的匹配机制(SBMM)也是让人头秃的一大原因,明明我只是一个KD只有0.6的“菜鸡”,系统却非要把我匹配到那些像是职业选手一样的大佬对面,看着对面满地乱窜的身法、丝滑的拉枪,再看看自己像个没头苍蝇一样在地图里迷路,那种被“炸鱼”的绝望感油然而生,每次打开游戏,都需要莫大的勇气,因为我知道,等待我的不是爽快的射击体验,而是一场又一场的“坐牢”。
再说说地图设计,虽然画质是真的顶,枪械的手感也是真的没得说,但有些地图的复杂程度简直是在考验我的立体几何能力,像“Rammaza”这种图,上下左右全是路,刚出门就被二楼窗户里的老六秒了,复活出门又被三楼架枪的带走了,在老玩家眼里这是战术丰富,在我眼里这就是迷宫,充满了未知的恐惧。
如果你觉得多人模式太乱,想去单人战役找找面子,那更是大错特错,COD16的战役模式在“老兵”难度以上,简直就是变态,尤其是那个著名的“清洁费”关卡,在“真实”难度下,不仅要面对成群结队的重装敌人,还要忍受没有UI、一枪就死的设定,我甚至不记得自己在那个关卡死了多少次,每一次都是在黑暗中摸索,然后被不知道哪来的子弹终结。
最气人的地方在于,哪怕我在心里默念了一万遍“cod16太难,我不玩了”,下一秒我还是会点下“重新部署”,为什么?因为当你好不容易苟住,用那把辛辛苦苦肝满配件的MP5绕后偷掉两个敌人的时候,那种爽快感又是其他游戏给不了的,枪火的真实感、音效的沉浸感,让你在受虐和上瘾之间反复横跳。
COD16确实太难了,它对新手的不友好几乎是写在脸上的,它没有那种“易上手难精通”的体贴,反而是直接把你扔进斗兽场里让你自生自灭,但或许正是这种硬核和残酷,才让每一次来之不易的胜利显得如此珍贵吧。
如果你也是被COD16劝退的萌新,别灰心,我们不是一个人在战斗,毕竟,这游戏真的太难了!
