这段文字表达了作者对《王者荣耀》的强烈抗拒与厌倦情绪,作者反复抱怨游戏难度过高,体验极差,对上分过程感到痛苦不堪,并明确表示不想再被逼迫去提升段位,这深刻反映了玩家在遭遇连败或游戏机制受挫后,希望摆脱压力、停止继续游戏的消极心态。
不知道从什么时候开始,打开《王者荣耀》不再是一种放松,而变成了一场充满戾气的自我折磨。
以前玩游戏是为了快乐,为了和朋友开黑时的欢声笑语,为了拿五杀时的那一瞬肾上腺素飙升,但现在,当我看着手机屏幕上那个熟悉的图标,心里涌起的只有三个字:太难玩了。
匹配机制(ELO机制)真的让人绝望。 这大概是所有玩家心中永远的痛,你辛辛苦苦C了一局,拿了金牌MVP,以为下一局能给你匹配几个像样的队友,结果系统反手给你安排四个“梦游”的队友,那种“一神带四坑”的无力感,真的能把人逼疯,无论你个人技术多好,意识多超前,当你的打野在刷野,射手在送人头,辅助在梦游的时候,你只能眼睁睁看着水晶爆炸,赢一把输一把,甚至连跪五六把,这种被系统强行控制胜率的感觉,让人觉得自己像个被耍的猴子。
游戏环境越来越差,“摆烂”成风。 以前大家输了会复盘,会说“对不起,我的锅”,现在呢?只要逆风一点,立马就有人挂机、送人头,或者在泉水里打字吵架,选人阶段就开始搞心态,预选个法师然后秒锁射手,逼得大家不得不重开,进了游戏,稍微说一句“注意看小地图”,对方回一句“你行你上”,这种充满了负能量的社交环境,让原本就紧张的对局变得更加窒息,我们是在玩游戏,不是在玩情绪垃圾回收站。
版本更新太快,老玩家跟不上节奏。 作为一个老玩家,真的觉得越来越累了,英雄越来越多,机制越来越花哨,新出的英雄一个个位移多、伤害高、控制足,把老英雄压得喘不过气,装备调整、地图改动、野区变化,稍微几天不玩,再上线就像是个萌新,不仅要研究复杂的对抗路细节,还要时刻盯着野区资源的变化,对于只是想下班后打发时间的上班族来说,这种高强度的脑力消耗,真的太累了。
手机发烫和卡顿也是“难玩”的一部分。 明明手机也不便宜,一开团就掉帧,一放技能就卡顿,看着画面里的英雄在原地踏步,然后屏幕灰掉,那种想砸手机的心情谁能懂?
有时候我也在想,既然王者荣耀真的太难玩了,为什么我还不卸载?
可能是因为沉没成本吧,毕竟充了那么多皮肤,毕竟那是青春的回忆,但更多时候,我看着那连败的战绩和满屏的红色感叹号,我只想说:这游戏,真的没那么好玩了。
或许,真的该放下手机,去呼吸一下新鲜空气了,毕竟,生活已经够难了,何必在游戏里再找罪受?
