宇澜旭

COD16沙雕日常,普莱斯队长注视下,我演了场年度喜剧

记录了《使命召唤16》(COD16)中的一段沙雕游戏日常,在严肃的普莱斯队长的全程注视下,玩家上演了一场令人捧腹的“年度喜剧”,视频通过展示玩家在游戏中各种离谱、搞笑的操作,与普莱斯队长严肃的形象形成强烈反差,充满了欢乐与槽点,为观众带来了轻松幽默的观看体验。

说起《使命召唤16》(COD16),大家的印象里可能是硝烟弥漫的战场、普莱斯队长那性感的胡子,或者是幽灵面具那深邃的眼神,对于像我这样专注于“COD16沙雕日常”这根本不是什么严肃的军事模拟,而是一个大型在线多人动作喜剧片。

只要你打开多人模式,你会发现,这里的战场逻辑和物理学似乎都不太重要了。

COD16沙雕日常,普莱斯队长注视下,我演了场年度喜剧

725的统治与“空气墙”

记得那是刚发售不久的日子,如果你手里没有一把725霰弹枪,你都不好意思出门,那是属于“一枪一个小朋友”的黄金时代。

有一次在“皮卡迪利”这张图上,我方队友正气势汹汹地压向中路,我也学着大佬的样子,端着725准备去当个“冲锋队长”,结果刚拐过一个转角,迎面撞上了一个敌方老六,按照剧本,我应该抬手一枪送他归西,但我当时太紧张,手一滑,直接按到了趴键。

在双方长达0.5秒的对视后,我像个地鼠一样趴在了他脚边,对面显然也被我的操作整懵了,他竟然没有开枪,而是拿着刀在我头顶比划了两下,就在我以为我们要上演“战场兄弟情”的时候,他一发RPG轰在了我们脚下的墙上,我也没死,因为那个RPG卡在了空气墙里,我是被路过的队友用流弹误伤带走的。

这就是COD16沙雕日常的精髓:你永远不知道下一秒杀死你的是敌人的枪火,还是这游戏鬼畜的物理引擎。

空投砸头:天降正义

COD16里最刺激的不是连杀,而是叫空投。

那是一个晴朗的下午,我在“枪战”地图里好不容易攒够了分数,按下了空投键,为了显得我很专业,我还特意喊了一句:“小心友军空投!”我的队友正猥琐在二楼窗口架枪。

只见那架满载武器的运输机呼啸而过,一个红色的集装箱带着神圣的光辉从天而降,我满怀期待地看着它落地,然而它没有落地,它精准地卡在了二楼窗户的边缘,—滑了进去。

只听“砰”的一声闷响,系统显示:您用空投箱击杀了队友[XXX]。

那一刻,全队语音频道陷入了死一般的寂静,随后爆发出了杠铃般的笑声,那个队友在公屏打字问:“这就是你说的战术支援?”我只能尴尬地回复:“这是天降正义,兄弟,你扛不住天意。”

跑刀的尊严与滑铲的耻辱

为了追求极致的速度与激情,我也曾尝试过“纯跑刀”流派,在理论上,拿着刀冲锋的战士是战场的幽灵,收割人命于无形。

但在实际操作中,我通常是这样的:看到敌人,按下Shift加速,感觉自己帅炸了,像个特种兵一样滑铲过去,结果因为距离没算好,我滑到了敌人面前半米处停住了,此时我和敌人脸贴脸,我挥刀砍向空气,他举起枪对准我的脑门。

最惨的是,有时候滑铲还会出现Bug,我明明想滑铲进门,结果卡在了门框上,像个正在做劈叉动作的体操运动员,定在原地给对面的狙击手当靶子练枪法,那种在死亡回放里看着自己像个傻子一样在门口抽搐的画面,绝对是COD16沙雕日常里不可或缺的保留节目。

尽管我们在COD16里每天都在上演各种白给、被队友炸飞、或者被自己的地雷炸死的戏码,但这正是游戏的魅力所在,每一次因为沙雕操作而捧腹大笑,都比单纯的胜利来得更快乐。

毕竟,在普莱斯队长的注视下,不仅要学会打仗,更要学会如何在严肃的战场上,做一个快乐的沙雕,这,就是我们的COD16沙雕日常。

bylx
bylx
这个人很神秘