拒绝花里胡哨的操作,本文盘点了英雄联盟上单五大“数值怪”,这些英雄对操作要求极低,主要依赖自身的高数值属性进行压制,玩家只需“有手”就能轻松对线并赢下比赛,非常适合新手练习或想要轻松上分的玩家使用。
在英雄联盟中,上路向来被称为“孤儿路”,也是个人实力差距最容易体现的地方,面对瑞文、剑姬、菲奥娜这种操作怪,很多手残党玩家往往感到窒息:补刀被骚扰,对线被打爆,甚至还没看清对方怎么交的技能,自己就已经黑屏了。
上单并非只有“拼操作”这一条路,LOL的设计哲学中,总有一些英雄的设计初衷就是“简单粗暴”,他们不需要细腻的走A,不需要复杂的连招,只需要找准时机,甚至只需要“脸滚键盘”,就能打出统治级的效果。
我们就来盘点几位“不吃操作”的上路英雄,专治各种花里胡哨,助你轻松混上分。
疾风剑豪——亚托克斯(误)不,是德玛西亚之力·盖伦
提到“不吃操作”,盖伦必须拥有姓名,他是LOL里最不需要蓝条,也不需要复杂技能组合的英雄。
- 为什么不吃操作: Q技能加速加沉默,W技能加盾加韧性,E技能转圈圈,R技能大宝剑,所有的技能都是指向性或者自身增益,你不需要预判对方的走位,只需要“脸滚键盘”。
- 对线思路: 盖伦的核心在于“被动”的回血和“E”的清线能力,面对长手上单,带多兰盾猥琐发育;面对近战,Q上去打一套就走,利用被动回血赖线,只要到了中后期,一件“神圣分离者”或者“黑切”,配合R技能的斩杀伤害,哪怕你操作再下饭,也能瞬间蒸发敌方脆皮,记住那句名言:只要我转得够快,队友的问号就追不上我。
虚空行者——墨菲特(石头人)
墨菲特是所有AD刺客和操作型上单的噩梦。
- 为什么不吃操作: 被动护盾让他天生就比别人肉,Q技能提供减速和伤害,核心在于R技能,作为一个上单,你不需要在对线期单杀对手,你只需要在团战时,找到对面的C位,哪怕隔着屏幕,按下一个“R”键。
- 对线思路: 主E副Q,出门带多兰盾,面对剑姬、亚索这种英雄,你只要站着不动补刀,对方打你掉皮,你打对方掉肉,一旦六级,不管对面有多少位移,R技能的绝对击飞让他无处可逃,石头人不需要什么操作细节,只要肉度够高,大招撞到人就是功劳。
海洋之灾——普朗克(船长)的克星:诺提勒斯(泰坦)
虽然泰坦在辅助位也很火,但在上单位,他依然是低分段上分的神器。
- 为什么不吃操作: 泰坦的技能机制非常“朴实无华”,Q是钩子,W是盾加平A伤害,E是AOE伤害,R是全图支援,除了Q技能需要一点预判外,其他技能基本没有释放难度。
- 对线思路: 泰坦是一个典型的“数值怪”,一级学W站撸几乎不虚任何近战,对线期利用Q技能打断对方回城或关键技能(如剑姬的W),打团时,你的任务只有一个:开团,Q中关键人物或者直接闪现R,配合队友的控制链,哪怕你后续没操作了,控制链的贡献也足以让队友把你捧上MVP。
流浪法师——瑞兹的克星:茂凯(大树)
大树在经历了多次重做后,依然保持着简单、恶心的特点,尤其是在当前版本,上单大树简直是T0级别的“赖皮”英雄。
- 为什么不吃操作: 现在的大树核心玩法是“种树”,E技能扔树苗,不仅提供视野,还能减速和爆炸伤害,Q技能小推人,W技能捆绑,R技能大范围禁锢。
- 对线思路: 大树不吃操作,但他吃“意识”,你不需要拼手速,只需要在兵线缝隙里种好树苗,对方敢上来补刀,就吃树苗伤害和减速,打团时,一个大招盖下去,只要覆盖到3个人以上,哪怕你0输出,这波团战你也赢了一半,对于手残党来说,大树是容错率最高的坦克之一。
死亡颂唱者——塞恩
如果你想体验“死后也能输出”的快乐,塞恩是唯一的选择。
- 为什么不吃操作: Q技能蓄力推,W盾,E减速,R变身,塞恩的玩法极其粗暴:对线期利用Q技能远程清兵,赖线发育;一旦被Gank或者被抓,直接开R跑路,或者反手一Q。
- 对线思路: 塞恩最恶心的地方在于他的被动,死了之后还能输出几秒,这让你在换血时拥有巨大的底气,现在的塞恩主流玩法甚至可以带“丛刃”或者“相位猛冲”,主打一个恶心人,你不需要操作,你只需要肉,肉到对方打不动你,然后用Q技能慢慢磨塔。
LOL这款游戏,“意识”永远大于“操作”,上述这些英雄之所以被称为“混子”或“数值怪”,是因为他们将复杂的博弈简化为了数值的对抗和时机的把握。
对于大多数普通玩家来说,选择盖伦、石头人、大树这类英雄,能让你从繁琐的连招中解放出来,将更多的精力放在关注小地图、支援队友和团战站位上,毕竟,赢下比赛才是最终目的,不是吗?下次上单被选了剑姬、锐雯感到头疼时,不妨掏出这几位英雄,用最简单的操作,教对面做人。
