描绘了CSGO中一种典型的“口嫌体正直”玩家形象,他们一边高喊着“浑身难受”(谐音“蓝受”),抱怨游戏带来的痛苦,一边却又忍不住点击“寻找比赛”,继续投身游戏,这种“痛并快乐着”的矛盾心态,生动地展现了玩家对CSGO的沉迷与难以割舍的情怀。
深夜两点,屏幕的蓝光映照着我那张逐渐扭曲的脸,耳机里传来队友愤怒的咆哮和对手得意的笑声,而我的视线死死盯着记分板上那个刺眼的比分——0:5。
这就是我的日常,一个典型的CSGO玩家的日常,如果要形容现在的状态,那绝对是:浑身蓝受。
“蓝受”,当然不是“蓝色”的“蓝”,而是“难受”的“难”,但在CSGO里,这两个字竟然莫名地和谐,甚至带上了一种只有老玩家才懂的幽默感。
为什么说浑身“蓝”受?
从视觉上,这就很“蓝”,当你被迫扮演恐怖分子(T)阵营时,满屏幕都是那熟悉的沙漠迷彩和深蓝色的战术背心,当你试图冲过A大,结果被CT的一把AWP架死在蓝白色的烟雾中时,那种视觉冲击力确实让人感到一阵窒息的“蓝”。
这种“蓝”是一种忧郁的色调,辛辛苦苦攒了一局的经济,为了那把心心念念的AK-47,结果刚出门就在香蕉道被一颗瞬爆雷直接送走,那一刻,看着自己灰色的死亡视角,听着队友那句“保枪,这局不打了”,心里的蓝,比Dust2的蓝天还要纯粹。
CSGO里的“受”,是全方位的折磨。
这种难受,不仅仅是因为输,更是因为那种“明明能赢却输了”的绝望。
你有过那种经历吗?残局1v3,你手心出汗,呼吸急促,凭着本能拉出去秒掉两个,最后一个人在你枪口下马枪,反手把你带走,那一刻,你是真的“受”,你想砸键盘,想卸载游戏,想质问Valve为什么VAC总是封不到对面那个透视挂,而自己却因为掉线被封禁。
或者是那种“老六”队友,你在前面拼命补枪,他在后面慢悠悠摸脚印,最后把你背刺,或者在你死后把枪送了,这种被队友“背刺”的感觉,比被对面爆头还要“蓝受”。
但为什么我们停不下来?
既然这么“浑身蓝受”,为什么Steam在线人数还是常年霸榜?为什么我们嘴上骂着“再也不玩了”,手却诚实地再次点击了“寻找比赛”?
也许,CSGO的魅力就藏在这“蓝受”之中。
正是因为那种极致的难受,才衬托出极致的快乐,当你用沙鹰奇迹般地五杀,当你在绝境中拆掉包,当那声“Counter-Terrorists Win”响起时,多巴胺的分泌会瞬间冲刷掉所有的“蓝受”。
那种快感,就像在阴郁的蓝色天空中,突然炸开了一道金色的阳光。
现在的我,虽然浑身蓝受,虽然血压飙升,虽然刚刚白给了一把大狙,但我还是默默地捡起了枪,对着麦克风说了一句:
“没事,下一局能打,Rush B!”
