本文盘点了英雄联盟上古时期的上路霸主——雷克顿,作为早期版本中“不讲道理”的代表,鳄鱼雷克顿凭借其超模的数值与机制,在上路拥有绝对的统治力,文章回顾了这位英雄在早期的辉煌战绩,解析了为何他能成为令对手绝望的线霸,是当时版本中最为恐怖的存在之一。
在英雄联盟的历史长河中,有很多英雄曾经历过辉煌的巅峰,也曾跌落过神坛,但如果要问老玩家,在S2、S3那个“上古时期”,上路最让人感到绝望的英雄是谁?绝大多数人都会毫不犹豫地回答:鳄鱼(雷克顿)。
那时的鳄鱼,与其说是一个需要操作的英雄,不如说是一个移动的“数值怪兽”,他代表了早期LOL那种简单粗暴的设计美学——数值压倒一切。
恐怖的Q技能:无限续航的“吸血鬼”
现在的鳄鱼玩家都知道,红怒Q虽然伤害高且有回复,但回复量是基于自身额外生命值的,在早期的LOL中,雷克顿的Q技能(横扫)回复机制是基于造成伤害的百分比。
这意味着什么?意味着只要你伤害够高,你就能回更多的血,当时的鳄鱼玩家经常会裸出一把科技枪(海克斯科技火箭腰带)或者日炎小件,配合Q技能的范围伤害,在兵堆里一个Q,血条瞬间回满,那种赖线能力简直令人发指,对手不仅要承受高额伤害,还要面对一个怎么打都打不死的“血牛”。
霸体W:真正的“硬汉”
这是早期鳄鱼最让对线者感到无解的机制,现在的W技能(冷酷捕猎)提供的是“韧性”,减少控制时间,但在早期,雷克顿开启W技能的瞬间是拥有“霸体”(不可阻挡)状态的。
这直接导致了很多以控制为核心的上单英雄(如潘森、瑞文)在鳄鱼面前毫无还手之力,当你想用控制技能打断鳄鱼的进攻或者后撤时,他直接开个W顶着你的控制继续平A暴揍你,这种机制上的绝对优势,让他在1v1的单挑中几乎立于不败之地。
2级的杀戮时刻
“见到鳄鱼就往后缩,等他没怒气了再打。”这是当时上路的生存法则。
早期的鳄鱼怒气获取极快,出门多兰剑,上线学E,只要到了2级,攒好50点怒气,一套E(突进)接Q(横扫)接W(咬)点燃,基本上没有哪个近战英雄能扛得住,那种压迫感是实打实的,只要走位失误半步,屏幕就会变黑。
装备与风格的变迁
那个时代的鳄鱼,出装也是五花八门,除了标准的日炎、轻灵之靴(曾经的五速鞋),甚至还有出三项之力、甚至饮血剑的流派,因为技能机制过于强势,他不需要太多的防御装就能打出毁天灭地的效果,他就像一个暴君,统治了召唤师峡谷的上路这条“孤岛”长达数个赛季。
随着版本的更迭,设计师为了平衡游戏性,不得不对雷克顿进行了多次“动刀”,Q技能的回复机制被改了,W技能的霸体被移除了,怒气条也变得更加需要精细管理。
现在的鳄鱼,更像是一个需要拉扯、讲究怒气管理的技巧型战士,依然是上路的常青树,但对于老玩家来说,那个只要怒气红了就能一打五、Q技能回血如喝水、W技能无视控制的“上古鳄鱼”,永远是记忆中那个最不讲道理的“沙漠灾厄”。
