本文回顾了《英雄联盟》中海洋之灾普朗克的技能重做历程,文章详细盘点了旧版船长那些让玩家“又爱又恨”的经典技能,如标志性的“毒刃”,并对比了重做后引入的“火药桶”机制,通过技能变迁的视角,唤起了老玩家对旧版船长的怀旧记忆与独特情感。
在《英雄联盟》的历史长河中,有一位英雄的重做彻底改变了他在召唤师峡谷的定位,他就是来自比尔吉沃特的海洋之灾——普朗克(船长),现在的船长,凭借着“火药桶”机制成为了操作上限极高的上单霸主;但在那个“旧时代”,老船长虽然没有火药桶,却凭借着简单粗暴的技能机制,成为了无数上单玩家的噩梦。
我们就来一起盘点一下LOL以前船长的技能,重温那段“Q兵发财”的岁月。
被动技能:烈火毒刃 旧版船长的被动非常朴实无华,却又极其恶心,他的普通攻击会让目标中毒,在随后的几秒内持续造成魔法伤害。 这个技能是旧版船长线上压制力的来源之一,一级团时,只要被普朗克砍上两刀,那个燃烧的特效和掉血的节奏就会让对手心慌,配合早期的多兰剑或者腐败药水,被动技能的消耗能力不容小觑。
Q技能:枪火谈判 这是旧版船长的灵魂技能,也是让他被称为“无脑赖线王”的核心原因。 Q技能是一个非指向性的远程攻击(虽然需要瞄准,但弹道速度很快),会造成物理伤害,最关键的机制在于:如果Q技能杀死了目标单位,普朗克会获得额外的金币奖励,并返还一半的法力消耗。 这就导致了著名的“Q兵发育法”,旧版船长在线上几乎不需要和对手肉搏,只需要躲在兵线后面,不断用Q技能补刀,一旦Q死一个小兵,那清脆的金币入袋声简直让人上瘾,这种机制让船长在前期就能快速积累经济,掏出三相之力,然后开始一枪一个小朋友的恐怖统治。
W技能:坏血疗法 旧版船长的W技能,俗称“吃橘子”。 这个技能的效果非常霸道:普朗克吃掉一个柑橘,瞬间恢复大量的生命值,并移除身上所有的控制效果。 这简直就是自带“水银饰带”加“狂徒铠甲”,无论是打野的Gank,还是对线的点燃、减速,只要橘子一吃,血条瞬间回升,控制瞬间消失,那个慢悠悠的吃橘子动作,往往是无数对手绝望的来源,唯一的缺点就是旧版橘子的回复量是基于已损失生命值的,残血时吃效果最好,满血时吃效果一般,但这依然掩盖不了它的神技地位。
E技能:加农炮幕 现在的E是放火药桶,但以前的E是“加农炮幕”。 旧版船长的E技能是被动效果:他的普通攻击和Q技能会点燃目标,造成持续的额外真实伤害,主动开启时,普朗克会拔出火枪,向周围发射一波爆炸弹幕,提升自身的移动速度,并对周围的敌人造成魔法伤害并减速。 这个技能通常用来清理兵线或者在拼杀时增加一点额外的AOE伤害和移速,相比于现在的E技能,旧版E更偏向于辅助功能,缺乏那种瞬间引爆的爽快感。
R技能:加农炮幕 虽然名字和E技能的主动效果一样,但大招是全图支援的。 普朗克向目标区域发射一波波加农炮弹,每一波造成伤害并减速,旧版大招的特点是范围极大,可以用来远程支援下路团战,或者在追击时封路。 旧版大招的伤害比较看脸,因为炮弹落点是随机的,如果敌人走位好,可能只吃到一两发伤害,但即便如此,在残局收割或者抢大龙时,旧版船长的大招依然是改变战局的神技。
回顾LOL以前船长的技能,我们可以总结出他的核心玩法:猥琐发育,Q兵发财,橘子解控,大招支援。
相比于现在需要计算桶的爆炸半径、连招顺序的新版船长,旧版船长更像是一个“线霸”,他不需要复杂的操作,只需要一颗三相之力,一枪一个脆皮,那是属于“暴击流”船长的黄金时代,虽然旧版船长已经被重做,但那句“兄弟,这橘子挺甜的”以及Q技能击杀单位时那清脆的音效,依然深深印在老玩家的记忆里。
