宇澜旭

SCUM,优化烂成渣,玩起来却真香

Steam生存游戏SCUM是一款极具矛盾性的作品,尽管其优化表现极差,常被玩家戏称为“屎”,但凭借出色的硬核生存机制和极高的自由度,实际游戏体验却令人欲罢不能,这种“优化虽烂但玩起来真香”的独特魅力,使其在生存游戏爱好者中依然拥有极高人气。

在Steam浩瀚的游戏库中,有一款游戏显得格外“有味道”,如果你是一名硬核生存游戏的爱好者,那么你一定听说过或者在愿望单里躺着它——SCUM

对于这款游戏,玩家们的评价往往呈现出一种极其分裂的状态:一边是痛骂它的服务器像一样卡顿,BUG满天飞;另一边则是几千个不眠不休的昼夜,在监狱岛上为了生存而战,我们就来聊聊这款让人又爱又恨的“神作”。

SCUM,优化烂成渣,玩起来却真香

字面意义上的“屎”

SCUM与其他生存游戏最大的不同,在于它对角色生理系统的极致模拟,这不仅仅是你需要吃喝那么简单,你需要关注维生素、碳水化合物、甚至是胃部的容量。

是的,在这个游戏里,你真的会拉

当你摄入了过多的食物,或者不幸吃坏了肚子,你的角色就需要进行“排泄”这一神圣的生理活动,如果你不及时处理,不仅会影响移动速度,甚至可能导致尴尬的意外发生,这种近乎强迫症般的细节设定,让SCUM在Steam上独树一帜,你不仅要防备其他玩家的子弹,还要防备自己因为没找对地方拉而被偷袭,这种荒诞与写实并存的体验,正是SCUM的魅力所在。

优化也是一坨“屎”?

提到SCUM,不得不吐槽的就是它的优化,作为一款基于虚幻引擎开发的游戏,SCUM在Steam上的评论区里,卡顿”和“掉帧”的抱怨从未停止过。

当你开着车在岛上飞驰时,可能会突然因为模型加载错误而卡进地里;当你正准备给敌人致命一击时,延迟突然飙升,让你眼睁睁看着自己被反杀,这种时候,你确实会觉得这游戏的优化简直是一坨,尤其是在大型服务器中,随着玩家建造物的增多,服务器的压力会让游戏体验大打折扣。

但为什么我们还在Steam上启动它?

既然有这么多问题,为什么SCUM在Steam上的在线人数依然稳定?因为它的核心玩法实在太“上头”了。

SCUM提供了一个极高的自由度沙盒,你可以做一个独狼,在荒野中潜行,像《肖申克的救赎》一样挖掘越狱;你也可以组建战队,穿着防弹衣,拿着自动步枪去统治服务器,游戏中的技能系统(PIM)让你可以通过锻炼来强化角色的各项属性,这种看着角色一点点变强的成就感是无与伦比的。

SCUM的战斗手感非常扎实,弹道下坠、后坐力、甚至肢体受伤后的不同状态,都做得非常逼真,每一次遭遇战都让人肾上腺素飙升,这种生死一线的刺激感足以让你暂时原谅那些像一样的BUG。

SCUM不是一款适合所有人的游戏,如果你习惯了快餐式的游戏体验,讨厌繁琐的数值管理和不稳定的优化,那么这款Steam上的“大作”可能会让你气得想砸键盘。

但如果你是一个追求极致真实、喜欢在绝望中寻找希望的硬核玩家,那么SCUM那独特的“味道”,或许正是你所寻找的,毕竟,在Steam上,能把“拉”和“硬核战斗”结合得这么好的游戏,也就只有它了。

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这个人很神秘