本文旨在致敬英雄联盟(LOL)历史上那些最古老的英雄,回顾峡谷初开的时期,文章带领玩家重温这些元老级角色的初始模样,唤起大家对游戏早期时光的怀念,这不仅是对英雄演变的梳理,更是对玩家青春岁月的一次深情回望,以此纪念那些陪伴玩家走过漫长岁月的经典角色。
时光荏苒,转眼间《英雄联盟》(League of Legends)已经陪伴我们走过了十几个年头,从最初那个略显简陋的客户端,到如今宏大绚丽的符文之地世界观;从几十个英雄的捉迷藏,到如今一百六十多位英雄的百花齐放,对于许多老玩家来说,峡谷里的每一次更新都伴随着惊喜,但心底最柔软的角落,往往留给那些“LOL古老的英雄”。
他们是最初的“元老”,是召唤师峡谷的基石,也是一段段“黑历史”与辉煌岁月的见证者。
2009年的那17位“创世神”
如果翻开LOL的史册,你会发现在2009年Alpha测试阶段,游戏里仅有17位英雄,这些名字如今听起来依然如雷贯耳:辛吉德、塞恩、战争女神、瑞兹、艾希、泰达米尔、易大师、莫甘娜、努努、提莫、库奇、剑姬、迦娜、索拉卡、崔斯塔娜、阿木木、卡牌大师。
这些“LOL古老的英雄”诞生于游戏机制尚未完全定型的混沌年代,那时候的他们,模型棱角分明,技能机制简单粗暴,甚至有些“奇葩”。
比如老版塞恩,老玩家一定记得那个“AP剑圣”之外的另一大核弹——AP塞恩,那时的塞恩被动是死后复活,而他的W技能(盾)炸裂时的伤害加上AP加成,简直是对线期的噩梦,那时候的塞恩玩家,追求的不是肉装开团,而是瞬间爆炸的快感,虽然现在的塞恩变成了一个幽默的“巨型亡灵”,但老版塞恩那种阴森恐怖的僵尸领主形象,依然活在很多人的记忆里。
再比如易大师,作为全联盟名字最短的男人,他是无数新手的启蒙导师,当年的易大师,Q技能“阿尔法突袭”还是可以暴击的,冥想不仅能回血还能双抗抗塔,那句“你的剑,就是我的剑”,是无数中二少年模仿的经典台词。
背景故事的沧海桑田
除了模型和技能,这些古老英雄最大的变化在于背景故事。
在早期的LOL宇宙中,英雄们之所以在召唤师峡谷战斗,是因为他们是受制于“召唤师”(也就是玩家)的傀儡或角斗士,为了解决国家争端而战,这也是为什么游戏叫《英雄联盟》的原因。
随着“符文之地”宇宙的重构,这种设定被彻底推翻,现在的英雄们拥有独立的人格、爱恨情仇和宏伟的使命。瑞兹不再是那个为了测试符文而战的法师,而是背负着拯救世界重任、流浪千年的世界符文守护者;艾希也不再仅仅是寒冰射手,她是阿瓦罗萨部落的领袖,承载着复兴部落的希望。
这种改变让角色更加丰满,但也让老玩家偶尔会怀念那个“召唤师控制一切”的古老设定。
玩法的进化与“原教旨主义”
在这些古老的英雄中,有些经历了翻天覆地的重做(如剑姬、塞恩、狼人),有些则保持着核心玩法不变(如提莫、死歌)。
看着现在的战争女神(希维尔)拥有如此精致的模型和炫酷的弹道效果,很难想象她曾经被戏称为“轮子妈”,模型像个圆规。迦娜(风暴之怒)从最初那个看起来像是在吹长笛的奇怪模型,变成了现在优雅的元素使者。
但无论怎么改,有些东西是刻在骨子里的,提莫依然在草丛里种蘑菇,让无数ADC恨得牙痒痒;努努依然和雪人威朗普在峡谷里游荡,只不过现在的他们更像是搞怪的艺术家,而不是当初那个单纯的雪人骑士。
LOL古老的英雄,就像是家里的老家具,虽然现在的家具设计更时尚、功能更人性化,但那把坐了十年的旧椅子,却承载着你所有的慵懒时光。
当你在现在的排位赛中,锁下一位2009年的老英雄时,请记得,你操作的不只是一个数据模型,更是一段活着的历史,他们见证了峡谷的初开,陪伴了无数玩家的青春,无论版本如何更迭,只要B/P环节亮起那个熟悉的名字,那份属于召唤师的羁绊,就永远不会断绝。
