本文聚焦2020年王者荣耀的游戏环境,深扒了全员脆皮的尴尬现状,文章指出,由于版本变动,坦克英雄地位尴尬,导致玩家不愿再当“受气包”,同时文中探讨了在当前环境下肉玩什么职业,分析了坦克玩家的生存困境及应对策略,为玩家提供了参考。
在这个“刮痧”变瞬秒、坦度不如输出的版本里,相信很多《王者荣耀》的玩家都有过这样的崩溃:
当你满怀期待地进入BP(禁用/选用)界面,队友一楼秒锁韩信,二楼反手拿个不知火舞,三楼自信预选马可波罗,四楼补了个元歌,当你作为五楼看着这四个“身板脆如纸”的队友,颤抖着手打开辅助列表,却发现无论你选张飞、牛魔还是廉颇,团战只要开不到对面C位,自家后排瞬间就会蒸发,而你自己也会因为缺乏前排支撑,被对面战士当成提款机。
这就是目前王者荣耀最真实的写照:没人愿意选肉,甚至根本没人能选肉。
“爽感”至上:谁不想当那个一打五的大英雄?
“没人选肉”的本质,其实是玩家心态的变化。
在绝大多数路人局中,玩家追求的是“爽感”,玩刺客,你可以收割全场,五连绝世是高光时刻;玩法师,你可以一套技能带走满血脆皮,享受掌控雷电的快感;即便是玩射手,那种走A输出、点死对面的成就感也是无与伦比的。
但是玩肉呢?
玩肉意味着你要冲在最前面,吃第一波伤害;意味着你要用脸探草丛,被对面五个大汉围殴;意味着团战打赢了,那是C位输出高,跟你没关系;团战打输了,那就是你开团不行、保护不力,背锅第一名。
在KDA为王的当下,谁愿意去做那个默默无闻、数据不好看还容易挨骂的“受气包”?大家排位都是为了开心,与其看着队友在后面“指点江山”,不如自己拿个C位,输了是队友菜,赢了是我牛逼。
版本答案:坦度不如免伤,免伤不如秒人
除了心态,游戏版本的更迭也是“全员脆皮”现象的推手。
曾几何时,夏侯惇、项羽是边路的常青树,张飞、牛魔是辅助的万金油,但现在的版本环境,对坦克极不友好。
英雄数值膨胀严重,现在的战边(对抗路战士),如姬小满、孙策、狂铁,出了半装甚至全输出装,伤害高得离谱,同时还具备不俗的回血或控制,传统的纯肉坦克在他们面前,不仅打不动人,甚至因为缺乏伤害,被对面单带牵制直到输掉比赛。
装备的改动让“输出即正义”,射手出了破晓,法师有了日暮之流,刺客有了破军,坦克的护甲在穿透面前形同虚设,既然出肉也扛不住三秒,那不如大家都出输出,看谁先秒掉谁,这就导致了现在的团战经常变成“西部牛仔决斗”:两边脆皮互秒,谁手快谁赢,肉盾在中间不仅显得多余,甚至显得呆板。
“软辅”当道:不仅没肉,连辅助都想混
如果说对抗路还能看到几个“伪坦克”,那么游走位置(辅助)则是“没肉”的重灾区。
现在的辅助位,要么是“瑶明蔡”(瑶、明世隐、蔡文姬)这种软辅,主打一个“挂件”体验,不用动脑子,也不用抗伤害;要么就是“墨子、钟馗”这种消耗型法师辅助。
大家选软辅的理由很充分:硬辅太累,不仅要看视野,还要保人,最关键的是,硬辅极其依赖队友的配合,你牛魔二技能顶飞五个,队友却还在清线,这种无力感玩过硬辅的人都懂,相比之下,玩个瑶刷个护盾,玩个明世隐牵个线,输了还能说“我尽力了”,岂不美哉?
这种现状,带来了什么?
“没人选肉”的直接后果,就是游戏体验的极差。
团战变成了“秒删游戏”,没有前排吸收伤害,C位的输出环境极其恶劣,稍微走位不慎就被不明AOE带走,翻盘点变少,容错率变低,一旦前期逆风,因为缺乏坦度和高回复,很难通过拉扯拖到后期,往往是被对面一波平推。
看着水晶爆炸的那一刻,看着战绩栏里全队最高的死亡数,大家都在互相指责:“为什么没人开团?”“为什么没人保人?”
其实答案很简单:因为大家都不想当那个“肉”,大家都想当那个“爹”。
吐槽归吐槽,作为一个团队游戏,王者荣耀的精髓依然在于配合,或许在某个高端局,或许在某个五排车队里,依然会有那个默默无闻的张飞,那个一往无前的廉颇。
但在广大的路人局中,“没人选肉”的尴尬现状恐怕还会持续很久,毕竟,在电子竞技的世界里,活着输出,永远比站着挨打要迷人得多。
如果你现在的车队里,还有那个愿意秒锁坦克、默默抗下所有伤害的队友,请珍惜他吧,因为他真的是稀有物种了。
