这场LOL对局记录了石头人与小丑的精彩交锋,当以稳健著称的“混子”石头人遇上疯狂诡谲的小丑,局势演变成了一场单方面的碾压,石头人凭借英雄克制,仅靠“脸滚键盘”般的简单操作,便对小丑实施了降维打击,石头人轻松取胜,展现了绝对的实力差距,让小丑毫无还手之力。
在召唤师峡谷的上路,总有一些对局被称为“天克”,当墨菲特(石头人)看着对面选出了萨科(小丑)时,石头人玩家的嘴角往往会微微上扬,甚至可能还要在泉水里跳个舞;而此时的小丑玩家,看着对面那个浑身长满石头的大块头,内心已经开始盘算这局游戏该如何在不挂机的前提下保持心态平和。
这不仅仅是一个英雄打另一个英雄,这是“简单粗暴”对“花里胡哨”的终极审判。
选人阶段的胜利:护甲的绝对压制
LOL石头打小丑,最大的优势在于机制上的天然克制,小丑作为一个极度依赖普攻(物理伤害)进行消耗和骚扰的英雄,最怕的就是高护甲和高回复,而石头人,天生就是护甲的化身。
出门多兰盾,主W副E,天赋点出不灭之握,当小丑试图用他的诈欺背刺来打消耗时,你会发现那一刀打在石头人身上,就像是在给花岗岩挠痒痒,石头人的被动护盾(花岗岩护盾)更是小丑的噩梦,小丑辛辛苦苦A掉护盾,石头人回头一个Q(地震碎裂)减速,补个兵触发不灭,然后转身走开,小丑不仅没赚到血,反而可能因为石头人的多兰盾回血而感到绝望。
前期博弈:谁才是真正的心理战?
小丑玩家最喜欢做什么?放盒子(惊吓魔盒)卡位,背刺打暴击,隐身戏耍对手,试图在心理上折磨对手。
但在石头人面前,这些把戏显得苍白无力,石头人的Q技能虽然伤害不高,但减速效果让小丑一旦被摸到就很难受,更重要的是,石头人不需要像瑞文或剑姬那样进行精细的操作博弈,他只需要站着补刀,偶尔用Q摸一下。
小丑如果越兵线想强杀,石头人只要开启W(野蛮打击)增加护甲,反手就是一个E(势不可挡)拍地板,配合防御塔的伤害和打野的支援,前期的小丑如果头铁,很容易送出一血,这时候,小丑的盒子还没来得及触发,自己就已经变成了一块真正的石头。
6级之后:只要R中,游戏结束
如果说前5级是拉扯,那么6级就是小丑的“受难日”开始。
LOL石头打小丑最爽的时刻,就是等级到达6级,小丑的分身虽然能骗技能,但石头人的大招(势不可挡)是大范围AOE击飞。
这就出现了一个极其有趣的现象:小丑开着分身冲上来,试图迷惑石头人,石头人只需要看着那一堆分身,找准时机,哪怕闭着眼按R,往往也能撞到真身,即便R到了分身也不要紧,因为石头人只需要护甲鞋加冰霜之心,小丑根本打不动,而石头人的队友可以瞬间集火秒掉被击飞的小丑。
对于小丑来说,每一次走位失误,每一次被石头人R中,都是一次心态的崩盘,那种“我操作拉满了,结果对面只要按一个键我就没了”的无力感,正是这个对局的精髓。
团战期的“快乐源泉”
到了团战期,石头人的任务更加简单:盯着对面的小丑,或者盯着对面C位。
如果小丑想切后排,石头人一个R过去,小丑的隐身、分身、盒子统统失效,被击飞在空中的小丑就是活靶子,如果石头人R到了C位,小丑看着自家后排被融化,自己那点伤害打在石头人身上全是“刮痧”,只能无奈地在黑白屏幕上反思人生。
LOL石头打小丑,是一场关于“脸滚键盘”与“智商碾压”的错位对决,小丑玩家在思考如何绕后、如何放盒子、如何利用分身骗技能,而石头人玩家只需要思考:我是现在按R,还是再等两秒按R?
在这个对局中,简单的快乐往往战胜了复杂的算计,毕竟,没有什么比看着一个上蹿下跳的小丑,最后被一块大石头砸得稀烂更解气的了。
