《王者荣耀》英雄赵云重做上线后,因强度过高被指超标,官方对此迅速做出反应,对赵云实施了紧急削弱,并对其技能机制进行了再次调整,此次改动旨在平衡英雄强度,解决其过强的问题,以维持游戏竞技环境的公平性与平衡性。
在《王者荣耀》最近的版本更新中,最引人注目的莫过于老牌英雄“赵云”的重做上线,这位曾经的“万年冷板凳”在重做后凭借全新的被动机制和更灵活的连招,一度成为了打野位的热门选择,甚至有着“版本之子”的趋势,好景不长,鉴于其在排位赛和巅峰赛中过高的登场率以及胜率,官方在最新的体验服更新中,对赵云进行了针对性的削弱调整。
重做后的“高光”与“隐患”
赵云重做的核心在于其被动技能:根据当前的血量值,获得不同的免伤效果和技能增益,这让赵云在残血时拥有极高的坦度,而在满血时则拥有更强的输出能力,这一机制极大地提高了赵云的容错率,让他既能切后排,又能在被集火时从容逃脱。
这种“能打能扛”的特性在实际对局中显得有些“超标”,许多玩家反馈,重做后的赵云不仅身板比以前硬了不少,伤害依然爆炸,往往能在丝血状态下反杀多人,打破了打野位的平衡。
削弱重点:数值与机制的平衡
为了遏制赵云过强的势头,官方此次削弱主要集中在以下几个方面:
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基础生命值与成长属性的调整: 为了降低赵云前期的过度强势,官方略微下调了赵云的基础生命值,这意味着在游戏初期,赵云不再像之前那样“肆无忌惮”地入侵野区,对于野区对拼的容错率有了一定程度的下降。
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被动免伤比例下调: 这是此次削弱的核心,重做后赵云最让人头疼的就是残血时的超高免伤,此次更新将他在低血量区间的免伤比例进行了小幅下调,虽然依然保留了“龙胆”的机制,但不再像之前那样难以被击杀,这也意味着玩家在操作赵云时,不能再单纯依赖被动硬抗伤害,而需要更注重走位和拉扯。
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一技能伤害回调: 重做初期,一技能的伤害提升让赵云的刷野速度和爆发能力有了质的飞跃,此次调整将一技能的基础伤害略微降低,旨在控制他的清野效率和对脆皮英雄的威胁度。
玩家应对:赵云还能玩吗?
尽管遭到了削弱,但赵云依然是现版本非常值得练习的打野英雄。
这次削弱属于“数值回调”,并没有伤及筋骨,核心的“档位机制”依然保留,相比于重做前那个笨重的赵云,现在的他依然拥有多段位移和强大的控制能力。
出装思路可能需要微调,由于坦度略有下降,建议玩家在出装上可以更偏向于“半肉流出装”,例如在做出暗影战斧之后,优先补一件防御装(如暴烈之甲或不祥征兆),以保证进场后的生存能力。
此次对赵云的削弱是意料之中的事情,作为一款MOBA游戏,平衡性始终是第一位的,赵云从冷门到强势,再到现在的调整,正是游戏环境不断优化的过程,对于喜欢赵云的玩家来说,这或许是一个坏消息,但也是一个机会——去证明即使不再“超标”,赵云依然是那个心怀仁义的“龙胆”,依然是峡谷中值得信赖的战士。
