宇澜旭

梦回S6前夕,ADC百家争鸣与峡谷先锋降临的2016季前赛

这段视频回顾了S6赛季前夕的2016年英雄联盟季前赛,带领观众梦回那个变革的年代,彼时,峡谷先锋首次降临峡谷,为野区博弈增添了新的变数;ADC位置更是呈现出百家争鸣的繁荣景象,各路射手轮番登场,通过重温这段经典比赛视频,我们可以再次感受当年LOL赛场上那份独特的激情与战术多样性。

时光荏苒,英雄联盟的历史长河中流淌过无数个版本,但对于许多老玩家而言,2016lol季前赛无疑是一个充满变革、混乱与惊喜的转折点,那是通往S6赛季大门的最后一段路,也是游戏机制发生翻天覆地变化的一个时期,当我们回首那个版本,记忆中最深刻的印记莫过于“射手大改”以及峡谷中新面孔的降临。

ADC的“百家争鸣”:英雄重做的狂欢

梦回S6前夕,ADC百家争鸣与峡谷先锋降临的2016季前赛

如果说之前的季前赛只是在修修补补,那么2016季前赛则是对下路生态进行了一次彻底的“推倒重建”,拳头公司在那个版本对大量ADC(射手)英雄进行了机制重做,这让下路瞬间成为了当时游戏中最不可控的变量。

那个季前赛,我们看到了全新的戏命师·烬登场,他那独特的低攻速高爆发机制,以及那句“我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵”,至今仍被玩家津津乐道,除了新英雄,老牌射手也迎来了新生:暴走萝莉·金克丝变成了纯粹的机关枪,女警的夹子变成了陷阱,而最让玩家印象深刻的莫过于普朗克(船长)和格雷福斯(男枪)的改版——他们直接从下路“消失”,转而成为了野区和上路的霸主。

那时候的ADC位置,既有像艾希(寒冰)那样被赋予全图大招辅助能力的重做,也有像奎因这样直接变成上单单杀机器的“伪射手”,那个版本的Ban/Pick环节充满了博弈,因为你永远不知道对面的ADC会不会出现在上路,或者对面的男枪会不会在野区把你炸飞。

峡谷先锋的降临:前期节奏的加速器

除了英雄的变动,2016季前赛还在地图资源上做了一件大事——引入了“峡谷先锋”,在那个版本之前,小龙往往是前期唯一的地图资源争夺点,而峡谷先锋的出现,彻底改变了前期的战术逻辑。

那个长得像纳什男爵缩小版的怪兽,不仅会提供“回城加速”和“强化召唤师技能”的Buff,最后还会化作一只虚空幽灵冲向敌方防御塔,这极大地鼓励了进攻方在前期就发起小规模团战,打野的路线规划被迫改变,中单的游走重心也发生了偏移,峡谷先锋成为了那个季前赛前期节奏的“加速器”,也让游戏的整体时长相比S5赛季有了明显的缩短趋势。

装备系统的洗牌:轻语与饮血剑的谢幕

伴随着英雄重做,装备系统也经历了大换血,著名的“最后的轻语”在那个版本被移除,取而代之的是“多米尼克领主的致意”和“巨人杀手”,这种针对护甲和生命值的更精细化的装备划分,让出装选择变得更加策略化,饮血剑的移除和夺萃之镰(吸蓝刀)的崛起,也改变了ADC的续航逻辑。

混乱中的生机

2016lol季前赛是一个“混乱”的代名词,平衡性在初期几乎是不存在的,男枪打野横扫野区,死歌中单配合雷霆领主的法令瞬间爆炸,重做后的波比成为了上路的“线霸”,但正是这种混乱,给玩家带来了前所未有的新鲜感。

那个季前赛,为S6全球总决赛上SKT的王朝复兴埋下了伏笔,也为我们留下了无数关于“重做”话题的谈资,当我们再次点击客户端,或许会怀念那个ADC百花齐放、峡谷先锋初次咆哮的2016年初,那是属于英雄联盟的一个旧时代缩影,充满了探索的激情与未知的可能。

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这个人很神秘