本文盘点了英雄联盟中公认的“峡谷公敌”英雄,这些英雄往往因其机制或玩家群体特点,一旦被队友选出,极易引发心态崩溃,文章详细列举了几个最具争议、最容易导致游戏内争吵和“互喷”的英雄,分析了其不受欢迎的原因,并呼吁玩家在排位赛中慎重选择,以维护良好的游戏体验和团队氛围。
在《英雄联盟》这款游戏中,除了胜负的博弈,玩家心态的博弈也是一大看点,而在BP(Ban/Pick)阶段,有些英雄的出现,往往还没开始游戏,就已经在聊天框里引发了一场“心理战”。
所谓的“LOL被喷的英雄”,通常分为两类:一类是因为机制过于恶心,让对手恨得牙痒痒;另一类则是因为由于玩家群体基数大、上下限极高,或者英雄本身定位尴尬,导致队友看到选人时就头皮发麻,我们就来盘点一下那些常年占据“被喷”榜单前列的英雄。
快乐风男——亚索
如果说LOL里有一个英雄是“被喷”界的常青树,那非亚索莫属,那句“0/10,我还能打”,是无数辅助和打野心中的噩梦。
亚索之所以被喷,很大程度上是因为他的玩家基数实在太大,导致水平参差不齐,一个会玩的亚索是“E往无前”的神,能把对手秀得头皮发麻;但一个不会玩的亚索,托儿索”,线上无限被单杀,野区逛该,团战蒸发。
最让队友崩溃的是,亚索玩家往往有着一种迷之自信,即便战绩全负,他们依然会疯狂发信号问号,或者指责打野没帮住,当队友在选人阶段秒锁亚索时,其他九个人的心里往往会咯噔一下:这把,悬了。
短腿致癌——提莫
提莫队长正在待命!这句台词在队友听来,往往意味着“这把我们要少一个人打团”。
提莫被喷的原因在于他的“团队贡献度”极其不稳定,在路人局中,提莫往往被定义为上单,但他是一个没有硬控、身板极脆、且无法提供持续输出的英雄,当敌方选出炼金术士、鳄鱼这种能冲脸的英雄时,提莫在团战中的作用几乎为零。
更别提他种下的蘑菇,在顺风局,蘑菇是探照灯和陷阱;在逆风局,队友踩到自己的蘑菇被减速击杀,或者蘑菇被敌方扫描排掉送赏金,都足以让聊天框充满质疑,提莫,是公认的“看着就让人血压升高”的英雄。
混子之王——悠米
悠米(猫咪)的设计初衷是让新手也能体验辅助的乐趣,但在高分段和排位赛中,她却成了“被喷”的重灾区。
作为一只“挂件”,悠米的强度完全取决于她“挂”在谁的身上,如果ADC是大神,猫咪就是神助攻;如果ADC本身就在混,那猫咪的存在感就无限接近于零,队友喷悠米,通常是因为觉得她“不劳而获”——不用走位、不用补刀,只要挂身上就能混分。
悠米一旦被削弱,就会变得毫无作用;一旦加强,又会因为过高的容错率让人感到恶心,这种“极度依赖队友”的特性,让她成为了很多Carry型玩家最讨厌看到的辅助。
峡谷鬼见愁——小丑(萨科)
如果说亚索是“坑”,那小丑就是“恶心”,这个英雄被喷,更多是因为他不仅折磨对手,有时候也在折磨队友。
小丑的玩法往往以“耍弄”对手为主,比如分身偷塔、盒子阴人,这种打法会让比赛变得极其漫长且无聊,对于想认真打团赢下比赛的队友来说,小丑在野区无限种盒子、不去正面接团的行为,简直就是“坐牢”。
当队友在正面战场苦苦支撑,却看到小丑在带线被抓,或者看着小丑把敌人玩弄于股掌之间却就是不推塔时,心态爆炸是常有的事。
英雄本身没有对错,LOL里的每一个英雄都有其独特的机制和魅力,所谓的“被喷”,更多时候是因为玩家之间的配合问题、版本的不适配,以及那种“想赢却赢不了”的无力感。
如果你选择了这些英雄,最好还是练好技术,用实力堵住队友的嘴,毕竟,在召唤师峡谷里,只有胜利,才是最好的反击。
